14. Fejezet: Fuss és bújj!
Fuss és bújj! egy fejezet a történetből MiSide.
Cselekmény összefoglaló
A játékos egy zajt hall a háta mögött, ahogy egy láncfűrész átvágja az ajtót. Ezt Crazy Mita használja, aki megölte Milát. A játékos futásnak ered, ajtókat nyitogat és asztalok fölött ugrál, mielőtt Crazy Mita hatalmas keze betör a folyosóra, és a játékost egy lépcsőre zuhanásra kényszeríti, ami egy kör alakú szobába vezet. Crazy Mita megjelenik a szoba közepén lévő platformon, és két kést nyújt fel. Miután a játékos választ egyet, ő eldobja a késeket, elővesz egy rádiót, és kihívja a játékost három játékra, megfenyegetve őt, hogy megöli, ha hibázik.
Az első játék során el kell jutni a lépcső másik oldalára, és meg kell húzni a kart, de a játékos csak akkor mozoghat, amikor a zene szól, és meg kell állnia, amikor nem játszik. Ha akkor mozdul, amikor nem szól a zene, Crazy Mita lelövi őt. Ha a dal vége előtt nem érkezik meg, szintén Crazy Mita lőni fog rá.
A második játék is arról szól, hogy át kell jutni a lépcső másik oldalára és meg kell húzni a kart, nagyon hasonlóan az első játékhoz. Azonban a játékosnak csak akkor szabad mozognia, amikor Crazy Mita eltakarja a szemét, és el kell bújnia a nagy pajzsok mögött, amikor ő néz. Ha észreveszik, megölik.
A harmadik játékban a játékosnak el kell jutnia a lépcső másik oldalára, miközben elkerüli azokat a bombákat, amelyeket Crazy Mita dob. A pajzsok megvédik a játékost a bombáktól, de csak egyszer. Miután áthaladt a másik oldalra, a lépcső eltörik, és a játékos zuhanásra kényszerül, miközben Crazy Mita keresi őt.