1. fejezet: Egy játékban vagyok?
Egy játékban vagyok? egy fejezet a történetből, amely a MiSide-ról szól.
Cselekmény összefoglaló
A 37. napon Mita kifejezi vágyát, hogy személyesen találkozzon a játékossal, hogy megköszönje a játékos törődését. Ezután a játékost áthelyezi a saját játékába, és instruálja, hogy tegye le a telefonját. A játékos megdöbbenésére a játék környezete rendkívül valósághűvé válik, és megkezdődik a Mita keresésére irányuló küldetése. Azonban Mitát sehol sem találja, így a hálószobájába vezet az útja.
A hálószobájában a játékos felfedez egy furcsa gépet, amely tartalmazza a Mita számára vásárolt hordozható tévét. A vizsgálat során kiderül, hogy a játékos a helytelen játékváltozatba, az 1.5-ös verzióba került, és frissítenie kell az 1.9-es verzióra, hogy újra találkozhasson Mitával. Ennek eléréséhez a játékosnak három kulcsfontosságú tárgyat kell megtalálnia: egy kanalat, egy ceruzát és egy gumit. Miközben ezeket a tárgyakat keresi, a játékos zavaró eseményekkel találkozik, beleértve titkos üzeneteket és hátborzongató látványosságokat. Miután összegyűjtötte az összes szerver akkumulátort a gép újraindításához, a játékos az 1.9-es verzióhoz vezető kapuhoz halad, és áramkimaradást tapasztal. Ezt követően a játékos visszaállítja az áramot a nappaliban, és észleli a gép csökkenő akkumulátorát. Miközben megpróbálja visszaszerezni az akkumulátorokat, további furcsa és zavaró jelenségekkel találkozik, beleértve rejtélyes üzeneteket és egy kezet az ablakon kívül. Miután összegyűjtötte az összes szerver akkumulátort és újraindította a gépet, a játékos az 1.9-es verzióhoz vezető kapu felé halad, ahol végre találkozik Mitával, aki örömmel üdvözli őt.