Kapitel 7: Die Schleife
Die Schleife ist ein Kapitel aus der Geschichte von MiSide.
Handlungszusammenfassung
Der Spieler betritt einen Flur, dessen Ausgang scheinbar unmöglich zurück zum Eingang führt und damit eine Schleife bildet. Abgesehen von einem digitalen Zähler scheint jeder Raum identisch zum vorherigen zu sein. Die Dinge beginnen sich im vierten "Durchlauf" zu verändern, als plötzlich der Text mit der Aufschrift "nochmals?" an der Wand erscheint, während der Spieler weitergeht. Das Volumen des Textes an den Wänden wächst, während das Licht schwächer wird. Der nun dunkle und unheimliche Flur wird zunehmend beunruhigend, während er weiterhin in die Schleife führt.
Bei der siebten Iteration beginnt der kleine Fernseher auf dem Tisch in der Mitte der Halle, gruseliges rot getöntes weißes Rauschen anzuzeigen. Im nächsten Durchlauf verschwindet der gesamte Text und wird durch eine einzige Zeile ersetzt, die lautet: "Es ist hier." Die Messer, die in der Wand unter dem Text stecken, spritzen Blut in die Umgebung, während der Spieler vorbeigeht. Auf dem Weg zum Ausgang wird der Spieler Tiny Mita zum ersten von vielen Malen sehen, wie er ihn verfolgt. Der neunte Loop beginnt damit, dass der Spieler eine Taschenlampe aus einer vorherigen Version ausrüstet. Der Fernseher schaltet sich dann aus und Tiny Mita erscheint draußen am Fenster. Der Protagonist muss ein schreckliches, spinnenähnliches Wesen beobachten, bevor er zum nächsten Loop weitergeht, in dem es zu regnen beginnt. Während er voranschreitet, zerbricht das Fenster, als ein Baseballschläger zu den Füßen des Spielers landet. Der Schläger findet in der dreizehnten Schleife Verwendung, die von mehr Spinnenwesen infestiert ist. Als das Fernsehen wieder eingeschaltet wird, zeigt das Gerät eine schnell drehende Uhr an. Sobald der Raum beleuchtet wird, sollte die Uhr auf dem Tisch so eingestellt werden, dass sie mit den anderen Uhren im Raum übereinstimmt. Nach Abschluss erscheint Tiny Mita hinter dem Spieler.
Nachdem die Mita verfolgt und ergriffen wird, taucht der Raum in ein tiefes purpurrot, während der Spieler sich von ihr entfernt. Die kleine Mita verschwindet und der Flur wird zu einem verzerrten sensorischen Chaos. Am Ende des Flurs findet der Spieler die kleine Mita und hilft ihr auf, während der Flur wieder normal wird. Im nächsten Loop sitzt die kleine Mita am Schreibtisch, bereit für ein Gespräch. Sie warnt den Spieler unheilvoll: „Die Türen werden dir nicht helfen.“ Dies erweist sich als wahr, als ein korrumpiertes und vergrößertes Monster mit einer Spinnenkopfanfang verfolgt und der Spieler nur entkommt, indem er aus dem Fenster stürzt. Der Fall wird visuell geschmückt, als der Spieler in Crazy Mitas Umarmung fällt.