Kapitel 16: Sei offen
Sei offen ist ein Kapitel aus der Geschichte von MiSide.
Handlungsübersicht
Die beiden erreichen den Eingang zum Kern und nach einem Gespräch geht der Spieler hinein, obwohl Kind Mita das Kraftfeld nicht durchqueren kann. Drinnen sieht er Core Mita, eine Mita, die vollständig aus mechanischen Teilen besteht, aber vage feminin bleibt. Kind Mita gibt dem Spieler den Passcode, der benötigt wird, um den Computer zu entsperren, aber eine Indexnummer wird benötigt, um Crazy Mita neu zu starten. Nach dem Verlassen des Kerns haben der Spieler und Kind Mita ein weiteres Gespräch, bevor Kind Mita geht und dem Spieler sagt, er solle auf ihr auf einer nahegelegenen Couch warten. Nachdem der Spieler eine Weile geruht hat, ist Kind Mita nicht zurückgekehrt, also beschließt er, sie zu suchen und betritt erneut Creepy Mitas Haus. Er findet ein Telefon auf dem Küchentisch und der Bildschirm zeigt die Augenansicht von jemand anderem im Haus, der sich als Crazy Mita herausstellt. Sie überrascht den Spieler und nach einem furchtbaren Gespräch, bei dem Creepy Mita später auftaucht, schlägt sie den Spieler mit einem Baseballschläger nieder.