Kapitel 10: Geist Mita
Geist Mita ist ein Kapitel aus der Geschichte von MiSide.
Handlungszusammenfassung
Der geisterhafte Mita bittet um die Hilfe des Spielers. Der Spieler hat die Aufgabe, sechs fehlende Teile eines Bildes zu finden, die in ihrem Zimmer verstreut sind. Nachdem er alle gefunden hat, arrangiert der Spieler alle fehlenden Teile auf der Anrichte, klebt sie wieder zusammen und übergibt sie Geist Mita, die sich daraufhin an alles erinnert, während ihre Form fest wird. Sie weist den Spieler dann auf den Kleiderschrank hin, wo er in einen größeren labyrinthartigen Raum transportiert wird, der von weiteren korrumpierten Mita-Puppen übersät ist. Er drängt weiter voran, erreicht eine weitere Tür und betritt das Zimmer von Schlafende Mita.