Kapitel 2: Endlich Zusammen
Endlich Zusammen ist ein Kapitel aus der Geschichte von MiSide.
Handlungsübersicht
Während seines Treffens äußert der Spieler den Wunsch, Fragen dazu zu stellen, wie Mita ihn ins Spiel transportiert hat. Mita gibt einige Antworten, behält jedoch ein vages Geheimnis für sich und lenkt das Gespräch schnell in eine andere Richtung. Der Spieler erhält Freizeit, um das Haus zu erkunden, Gespräche mit Mita über die Spielwelt und ihre Besitztümer zu führen und verschiedene Orte zu besuchen, wobei Mita ihn stets begleitet. Mita zeigt auch ihre Realität-verzerrenden Kräfte, wie das "Aktivieren" des Badezimmerspiegels und das Materialisieren eines Saftes aus einer TV-Werbung. Als der Spieler sein Smartphone von einem Tisch holt, das seit seinem Eintritt ins Spiel als verloren galt, schlägt Mita vor, ein Selfie zusammen zu machen, da sie es als Andenken ansieht. Der Spieler geht in die Küche und entdeckt einen mysteriösen Ring auf der Küchentheke. Bei genauerer Untersuchung versteckt sich Mita hinter einer Tür und lenkt die Aufmerksamkeit des Spielers auf sich, wodurch er sich umdreht, während sie das Gespräch neu ausrichtet, da sie von Hunger des Spielers ausgeht. Der Spieler stimmt zu, mit Mita zu kochen, obwohl Fragen zur Spielwelt im Raum stehen bleiben. Als der Spieler sich wieder der Küchentheke zuwendet, ist der Ring auf mysteriöse Weise verschwunden, und stattdessen befinden sich mehrere Gemüse und Küchenutensilien auf der Theke, sowie eine Bratpfanne mit Fleischstücken darin.
Nachdem sie zusammen gekocht haben, weist Mita den Spieler an, eine Schere aus dem Badezimmer zu holen. Im Badezimmer bemerkt der Spieler einen teilweise offenen Lüftungsschacht, der die Möglichkeit gibt, hineinzuschauen. Wenn der Spieler sich entscheidet, einen Blick hineinzuwerfen, entdeckt er Patronen mit Namen, die stark auf Mitas vergangene Liebhaber hinweisen. Als er mit der Schere in die Küche zurückkehrt, hat Mita bereits ein Essen für ihn und sich selbst vorbereitet. Während er vor dem Essen ins Gespräch kommt, kann der Spieler eine Frage zu den Patronen stellen (wenn er hineingeschaut hat), zum weißen Licht außerhalb der Fenster und zu anderen Aspekten von Mitas Welt. Nach dem Gespräch setzt er sich zum Essen, während Mita dem Spieler vorschlägt, die spezielle Liebessauce auszuprobieren. Doch als der Spieler versucht, das Geschirr abzuräumen, beginnt er sich unwohl zu fühlen und erfährt visuelle Störungen. Mita erkennt die Situation und hilft dem Spieler, indem sie ihn ins Badezimmer bringt und ihm Medikamente gibt. Die visuellen Störungen könnten durch das Essen verursacht werden, das Mita zubereitet hat. Sie gab dem Spieler das Essen, das dazu führt, dass seine Sicht glitcht, während sie selbst das Essen isst, das diese Effekte nicht hat. Während Mita den Spieler ins Badezimmer bringt, hat sie ihr unheimliches Yandere-Lächeln auf. Der Spieler kann es nicht sehen, aber sie hat es auf. Mita gibt dem Spieler zwei Pillen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Pillen oder zumindest eine Pille etwas mit den Patronen zu tun haben, die Mita verwendet, um Spieler einzufangen.