Kapitel 9: Dummies og Glemte Puslespil
Dummies og Glemte Puslespil er et kapitel fra historien om MiSide.
Handlingsreferat
Når spilleren træder ind ad døren, vil han bevæge sig gennem mange flere rum, der ligner forskellige niveauer af The Backrooms, mens han bliver jagtet af flere korrupte Mita-modeller. Til sidst når han en anden dør og træder ind i den, hvilket fører ham til en surreel og visuelt betagende åben verden, hvor han kan se, hvad der ligner månen. Denne verden minder om en meget tåget version af rummet. I denne verden skal spilleren kun gå på gangbroer og rækværk og løse puslespil for at låse forskellige lukkede metalporte op. Når han har løst det andet puslespil og trukket en håndtag for at låse en port op, vil et køleskab falde ned fra himlen og ramme jorden, idet det næppe undgår at ramme spilleren. Ved nærmere undersøgelse vil spilleren se Mita stå på en gangbro over ham, som så vil spille uskyldig og hævde, at hun intet har at gøre med det faldende køleskab, inden hun flirter provokerende med spilleren og fortæller ham, at dette område er farligt, og at han burde komme videre.
Mens spilleren fortsætter, træder han ind i en kæmpe vakuum-lignende tunnel, hvor mange tilfældige in-game aktiver og objekter passerer forbi ham. Da han passerer igennem og når udgangen til tunnelen, sætter en flyvende stol sig fast og duplikerer sig selv gentagne gange på en glitchy måde.
Når spilleren forlader tunnelen, når de en togstation, hvor Chibi Mita træder ud af toget og uhøfligt beder spilleren om at flytte sig, før hun løber væk. Når spilleren går ombord på toget, møder de Mitaphone, togets indbyggede fører, der beder spilleren om at bruge det monterede våben på toget til at skyde ned flyvende monstre, mens toget bevæger sig fremad. Da de når destinationen, siger Mitaphone farvel til spilleren, og spilleren træder ud af toget og finder en arkademaskine, som han kan vælge at spille. Efter at have fundet og undersøgt et billede, bliver spilleren sendt til Ghostly Mita's værelse.