Kapitel 8: Mini Mita
Mini Mita er et kapitel fra historien om MiSide.
Handlingsresumé
Spilleren vågner op i et lille rum, hvor han ser en miniatureversion af Mitas værelse på et bord, men det har kun en stue og et værksted. Der møder han Mini Mita og hjælper hende med at finde nøglen til døren i hendes lille stue, så hun kan komme ind i værkstedet. Spilleren hjælper derefter Mini Mita ved at give hende jern og træ, påføre luft til den lille ovn og aktivere en hydraulisk presse for at lave en komisk stor nøgle. Efter eventuelt at have talt med Mini Mita, låser spilleren døren i nærheden op.
Efter at have låst døren op, træder spilleren ind i en mørk og rodet version af Mitas værelse. I midten sidder en dukke på en træstol. Ved nærmere eftersyn springer dukken til live og bider sig fast i spillerens arm. Efter videre fremdrift vil spilleren møde Korthårede Mita, som advarer spilleren om, at rummet foran er farligt. Hun vil derefter lede spilleren op ad et sæt trapper, hvorefter spilleren går ind i et rum og hjælper med produktionen af et par Mita-modeller. Efter denne assistance vil Korthårede Mita informere spilleren om Mita-modeller og eksisterende korrupte/afviste modeller. Spilleren kan derefter stille hende forskellige vigtige spørgsmål om MiSides lore, som hun vil svare på. At stille et af disse spørgsmål vil resultere i, at hun bruger en tavle til at forklare, hvordan versioner og rejser mellem versioner af MiSide fungerer. Når spilleren informerer hende om, at han prøver at nå Version 0, vil hun informere spilleren om, at for at gøre det, skal han tage et stop i Søvnige Mitas værelse som et slags mærkesag.
Efter denne interaktion kan spilleren gå ind i det rum, som den korthårede Mita tidligere advarede ham om, hvor han vil blive mødt af flere korrupte Mita-modeller, der vil forsøge at dræbe ham. Disse modeller fungerer på samme måde som Grædende Engel. Mens spilleren bevæger sig fremad, vil han bevæge sig gennem et labyrintlignende område, før han når en dør.