Kapitel 9: Dockor och Glömda Pussel
Dockor och Glömda Pussel är ett kapitel från berättelsen om MiSide.
Handlingssammanfattning
När spelaren går in genom dörren kommer han att ta sig igenom många fler rum som liknar olika nivåer av The Backrooms, samtidigt som han jagas av fler korrupta Mita-modeller, tills han slutligen når en annan dörr och går in genom den, vilket leder honom till en surrealistisk och visuellt fantastisk öppen värld där han kan se något som ser ut som månen. Denna värld liknar en mycket dimmig version av rymden. I denna värld måste spelaren gå enbart på gångbroar och räcken, lösa pussel för att låsa upp olika stängda metalldörrar. När han har slutfört det andra pusslet och drar i en spak för att låsa upp en dörr, faller ett kylskåp ner från himlen och kraschar i marken, som precis missar spelaren. Vid närmare undersökning ser spelaren Mita stå på en gångbro ovanför honom, som då låtsas vara oskyldig och påstår att hon inte hade något att göra med det fallande kylskåpet innan hon flirtigt retas med spelaren och säger att detta område är farligt, och att han bör gå vidare.
När spelaren fortsätter framåt, kommer han in i en massiv tunnel som liknar ett vakuum där många slumpmässiga in-game tillgångar och objekt sväva förbi honom. När han passerar genom och når utgången till tunneln, fastnar en flygande stol och dupliceras upprepade gånger på ett glitchy sätt.
När spelaren lämnar tunneln når de en tågstation där Chibi Mita kliver av tåget och otrevligt säger åt spelaren att flytta sig innan hon springer iväg. När spelaren kliver på tåget träffar de Mitaphone, tågchauffören, som ber spelaren att använda pistolen som är monterad på tåget för att skjuta ner flygande monster medan tåget rör sig framåt. När de når destinationen tar Mitaphone farväl av spelaren och spelaren kliver av tåget, där de hittar en arkadmaskin som de kan spela på om de vill. Efter att ha funnit och undersökt en bild skickas spelaren till Ghostly Mita's rum.