Kapitel 14: Spring och Göm Dig!
Spring och Göm Dig! är ett kapitel från berättelsen om MiSide.
Sammanfattning av Handlingen
Spelaren hör ett ljud bakom sig när en kedjesåg skär genom dörren. Den används av Galna Mita, som har mördat Mila. Spelaren springer iväg, öppnar dörrar och hoppar över bord innan Galna Mitas jättemått bryter igenom korridoren, vilket får spelaren att falla ner på en gångbro som leder honom till ett rum med en gångbro som går i en cirkel. Galna Mita dyker upp på plattformen i mitten av rummet och sträcker fram två knivar. Efter att spelaren valt en av dem, slänger hon bort knivarna, tar fram en radio, och utmanar spelaren till tre spel, med hot om att döda honom om han gör ett misstag.
Det första spelet kräver att man tar sig till andra sidan av gångbron och drar i spaken, men spelaren kan bara röra sig när musiken spelar och stanna när den inte spelar. Att röra sig när musiken inte spelar kommer att få Galna Mita att skjuta honom. Om han inte kommer fram innan sången är slut, kommer Galna Mita också att skjuta honom.
Det andra spelet handlar om att komma till andra sidan av gångbron och dra i spaken, precis som det första spelet. Men spelaren får bara röra sig när Galna Mita har täckt sina ögon och gömma sig bakom de stora sköldarna när hon tittar. Om han blir upptäckt, kommer han att bli dödad.
I det tredje spelet måste spelaren ta sig till andra sidan av gångbron samtidigt som han undviker de bomber som Galna Mita kastar. Sköldarna skyddar spelaren från bomberna, men bara en gång. När han når andra sidan, bryter gångbron och får spelaren att falla medan Galna Mita letar efter honom.