Kapitel 8: Mini Mita
Mini Mita är ett kapitel från berättelsen om MiSide.
Handlingssammanfattning
Spelaren vaknar i ett litet rum där han ser en miniatyrversion av Mitas rum på ett bord, men det har bara ett vardagsrum och en verkstad. Där möter han Mini Mita och hjälper henne att hitta nyckeln till dörren i hennes pyttelilla vardagsrum, vilket gör att hon kan gå in i verkstaden. Spelaren hjälper sedan Mini Mita genom att ge henne järn och trä, applicera luft på den lilla ugnen och aktivera en hydraulisk press för att skapa en komiskt stor nyckel. Efter att ha pratat med Mini Mita, kan spelaren låsa upp dörren i närheten.
Efter att ha låst upp dörren går spelaren in i en mörk och rörig version av Mitas rum. I mitten sitter en docka på en trästol. Vid närmare granskning kommer dockan till liv och biter spelaren i armen. När spelaren fortsätter framåt kommer han att möta Korthåriga Mita, som varnar spelaren för att rummet framför är farligt. Hon kommer sedan att guida spelaren uppför en trappa, efter vilken spelaren kommer att gå in i ett rum och hjälpa till med produktionen av några Mita-modeller. Efter den hjälpen informerar Korthåriga Mita spelaren om Mita-modeller och existensen av korrumperade/avvisade modeller. Spelaren kan sedan ställa olika viktiga frågor till henne om MiSides historia, som hon kommer att svara på. Att ställa en av dessa frågor resulterar i att hon använder en tavla för att förklara hur versioner och resor mellan versioner av MiSide fungerar. När spelaren informerar henne om att han försöker nå Version 0, kommer hon att berätta för spelaren att för att göra det måste han besöka Sleepy Mitas rum som en slags landmärke.
Efter denna interaktion kan spelaren gå in i rummet som kortklippta Mita tidigare varnade honom för, där han kommer att mötas av flera korrumperade Mita-modeller som kommer att försöka döda honom. Dessa modeller fungerar på samma sätt som Gråtande änglar. När spelaren fortsätter framåt kommer han att ta sig genom ett labyrintliknande område innan han når en dörr.