Capítulo 3: As Coisas Ficam Estranhas
As Coisas Ficam Estranhas é um capítulo da história de MiSide.
Sinopse
Quando o jogador recupera a consciência, vê Mita desaparecendo de forma misteriosa. Ao sair do banheiro, descobre que a casa passou por uma reorganização enigmática. Após deixar o banheiro e testemunhar a reorganização da casa, o jogador encontra Mita na cozinha, surpreendendo-o com sua presença rápida. Mita revela que o jogador apareceu congelado na frente do espelho, permitindo que ela saísse do banheiro rapidamente. Ela admite ter usado seus poderes de distorção da realidade para tornar a casa mais familiar, apesar das objeções do jogador. O jogador então se depara com uma grande tela preta com uma mensagem de carregamento. Mita explica que o quarto não tem tempo adequado para o download e descarta a ideia de estar dentro do telefone de alguém, afirmando que nem tudo é perfeito em seu mundo. Ela insinua que sua existência está ligada a um núcleo que sustenta seu mundo, mas evita discutir mais sobre o núcleo. Em vez disso, sugere que ele jogue videogame ou cartas. Depois de jogar no sala de estar, ele passa a jogar cartas no quarto. Quando ouve um som de batida no armário durante o jogo de cartas, o jogador fica alarmado. No entanto, Mita nega ter ouvido qualquer ruído. Curioso sobre o armário, o jogador tenta abri-lo, o que provoca o desconforto de Mita, que afirma que só contém suas roupas íntimas. Quando o jogador questiona seu sigilo, Mita fica irritada, levando a uma escolha entre confiar em Mita e ficar com ela ou suspeitar dela e recusar suas ofertas.