Capítulo 14: Corra e Oculte-se!
Corra e Oculte-se! é um capítulo da história de MiSide.
Sinopse do Enredo
O jogador ouve um barulho atrás dele enquanto uma motosserra corta a porta. Ela é usada pela Louca Mita, que assassinou Mila. O jogador corre para longe, abrindo portas e pulando sobre mesas, antes que a enorme mão da Louca Mita quebre o corredor, fazendo o jogador cair em uma passarela que o leva a uma sala com uma passarela que vai em círculo. A Louca Mita aparece na plataforma no meio da sala e estende duas facas. Depois que o jogador escolhe uma delas, ela descarta as facas, tira um rádio e desafia o jogador para três jogos, ameaçando matá-lo se ele cometer um erro.
O primeiro jogo exige que o jogador chegue ao outro lado da passarela e puxe a alavanca, mas o jogador só pode se mover quando a música está tocando e parar quando não está tocando. Mover-se quando não está tocando fará com que a Louca Mita atire nele. Não chegar ao outro lado antes que a música termine também fará com que a Louca Mita atire nele.
O segundo jogo envolve chegar ao outro lado da passarela e puxar a alavanca, muito parecido com o primeiro jogo. No entanto, o jogador deve se mover apenas quando a Louca Mita estiver cobrindo os olhos e se esconder atrás dos grandes escudos quando ela estiver olhando. Se ele for visto, será morto.
No terceiro jogo, o jogador deve chegar ao outro lado da passarela enquanto evita as bombas que a Louca Mita lança. Os escudos protegerão o jogador das bombas, mas apenas uma vez. Ao chegar ao outro lado, a passarela se quebra, fazendo o jogador cair enquanto a Louca Mita o procura.