Rozdział 3: Zaczyna się Dziwność
Zaczyna się Dziwność to rozdział z opowieści MiSide.
Streszczenie fabuły
Gdy gracz dochodzi do siebie, odkrywa, że Mita tajemniczo znika. Wychodząc z łazienki, zauważa, że dom przeszedł tajemnicze przearanżowanie. Po opuszczeniu łazienki i zaobserwowaniu przemeblowania domu, gracz spotyka Mitę w kuchni, gdzie zaskakuje go swoją nagłą obecnością. Mita ujawnia, że gracz wydawał się zamrożony przed lustrem, co pozwoliło jej szybko wyjść z łazienki. Przyznaje, że użyła swoich mocy do zniekształcania rzeczywistości, aby uczynić dom bardziej znajomym, mimo sprzeciwów gracza. Następnie gracz natrafia na duży czarny ekran z komunikatem o ładowaniu. Mita wyjaśnia, że w pomieszczeniu brakuje odpowiedniego czasu na pobieranie i odrzuca myśl o byciu wewnątrz czyjegoś telefonu, twierdząc, że nie wszystko jest idealne w jej świecie. Sugestuje, że jego istnienie jest związane z jądrem, które podtrzymuje jej świat, ale unika dalszej rozmowy na ten temat. Zamiast tego proponuje, by zagrał w gry wideo lub karty. Po rozegraniu gier w salonie, przechodzi do gry w karty w sypialni. Kiedy podczas gry w karty słyszy stukanie z szafy, gracz staje się zaniepokojony. Jednak Mita zaprzecza, by słyszała jakikolwiek hałas. Ciekawy szafy, gracz próbuje ją otworzyć, co wywołuje niepokój Mity, która twierdzi, że zawiera tylko jej bieliznę. Kiedy gracz pyta o jej tajemnice, Mita się złości, co prowadzi do wyboru między zaufaniem Micie i zostaniem z nią a podejrzeniem jej i odrzuceniem jej propozycji.