Rozdział 14: Uciekaj i Chcij się Ukryć!
Uciekaj i Chcij się Ukryć! to rozdział z historii MiSide.
Streszczenie fabuły
Gracz słyszy hałas za sobą, gdy pilarka tnie drzwi. Używa jej Szalony Mita, który zamordował Milę. Gracz ucieka, otwierając drzwi i skacząc przez stoły, zanim olbrzymia ręka Szalonego Mity przebije się przez korytarz, sprawiając, że gracz upada na pomost, który prowadzi go do pokoju zawierającego chodnik w kształcie okręgu. Szalony Mita pojawia się na platformie w środku pokoju, trzymając dwa noże. Po tym, jak gracz wybierze jeden z nich, ona porzuca noże, wyciąga radio i wyzywa gracza do trzech gier, grożąc mu śmiercią, jeśli popełni błąd.
Pierwsza gra wymaga dotarcia na drugą stronę pomostu i pociągnięcia dźwigni, ale gracz może poruszać się tylko, gdy muzyka gra i musi się zatrzymać, gdy muzyka nie gra. Poruszanie się, gdy muzyka nie gra, sprawi, że Szalony Mita go zastrzeli. Nie zdążenie przed zakończeniem piosenki również spowoduje, że Szalony Mita go zastrzeli.
Druga gra polega na dotarciu na drugą stronę pomostu i pociągnięciu dźwigni, bardzo podobnie jak w pierwszej grze. Jednak gracz może się poruszać tylko wtedy, gdy Szalony Mita zakrywa oczy i musi się ukrywać za dużymi tarczami, gdy na nią patrzy. Jeśli zostanie zauważony, zginie.
W trzeciej grze gracz musi dotrzeć na drugą stronę pomostu, unikając bomb, które rzuca Szalony Mita. Tarcze ochronią gracza przed bombami, ale tylko raz. Po dotarciu na drugą stronę, pomost łamie się, sprawiając, że gracz upada, podczas gdy Szalony Mita go szuka.