7장: 루프
줄거리 요약
플레이어는 출구가 마치 불가능하게도 입구로 돌아가는 복도를 들어섭니다. 이는 사실상 루프를 생성하게 됩니다. 디지털 카운터 외에는 각 방이 이전 방과 똑같은 것처럼 보입니다. 네 번째 "루프"에서 텍스트 "다시?"가 벽에 갑자기 나타나면서 상황이 변하기 시작합니다. 플레이어가 계속 움직이면서 벽에 있는 텍스트의 양이 늘어나고 조명이 어두워집니다. 이제 어둡고 오싹한 복도는 계속해서 루프를 돌며 점점 더 불안하게 변해갑니다.
일곱 번째 반복이 시작되면, 홀 중앙의 책상 위에 있는 작은 TV가 섬뜩한 붉은 색조의 백색 잡음을 내기 시작합니다. 다음 루프에서 모든 텍스트가 사라지고 "여기 있어요."라는 한 줄로 대체됩니다. 텍스트 아래 벽에 박힌 칼들이 The Player가 지나갈 때 주변에 피를 튀깁니다. 출구로 계속 가는 동안, Player는 Tiny Mita를 처음으로 여러 번 본 것처럼 보게 됩니다. 아홉 번째 루프는 Player가 이전 버전에서 얻은 손전등을 착용하면서 시작됩니다. 그 후 TV가 꺼지고 Tiny Mita가 창 밖에 나타납니다. 주인공은 다음 루프로 가기 전에 끔찍한 거미 같은 생물을 목격해야 하며, 이후 비가 내리기 시작합니다. 앞으로 나아가면 창문이 깨지면서 야구 방망이가 Player의 발 앞에 떨어집니다. 이 방망이는 13번째 루프에서 유용하게 사용되며, 이 루프에서는 더 많은 거미 생물들이 출현합니다. 다시 켜진 텔레비전은 빠르게 회전하는 시계를 보여줍니다. 방이 밝아지면, 책상 위의 시계를 방의 다른 시계들과 일치하도록 조정해야 합니다. 완료되면, Tiny Mita가 플레이어 뒤에 나타납니다.
미타를 따라가고 그녀에게 잡히면서, 방은 짙은 진홍색으로 물들고 플레이어는 그녀로부터 멀어집니다. 작은 미타는 사라지고 복도는 뒤틀린 감각의 혼란으로 변합니다. 플레이어는 복도의 끝에서 작은 미타를 발견하고 그녀를 일으켜 세우고 복도가 정상으로 돌아옵니다. 다음 루프에서 작은 미타는 책상 옆에 앉아 대화를 나눌 수 있는 상태입니다. 그녀는 불길하게 플레이어에게 "문이 도와주지 않을 거예요"라고 경고합니다. 이는 변형되고 커진 거미 머리 괴물이 플레이어를 끝없이 쫓아오기 시작하면서 사실로 드러납니다. 플레이어는 창밖으로 튕겨 나가면서 겨우 도망칠 수 있습니다. 떨어지는 모습은 플레이어가 미친 미타의 손아귀로 떨어지는 것으로 시각적으로 장식됩니다.