4-bob: Podval
Podval - bu hikoyaning MiSide dan bir bobidir.
Syujet Xulosasi
Podvalga qadam qo'yganida, o'yinchi turli asboblar va noma'lum maqsadlar uchun ishlatiladigan qurilmalar bilan to'la bir ustaxonaning ko'rinishini ko'radi. Zarb ovozining manbasini tekshirish uchun o'yinchi Kind Mita ni qafasda, metall quvurga asbobni urib turgan holda topadi. U o'yinchiga o'zini qisqa tanishtirib, biron narsani tushuntirishga vaqt yo'qligini aytadi va qafasning kalitini sofa yonida topib, unga berishini so'raydi. Kalitni bergach, u o'yinchiga uzukni beradi. Ushbu muloqotdan so'ng, o'yinchi podvalda erkin yurishi va Kind Mita ga savollar berishi mumkin, keyin esa hikoyani rivojlantirish uchun dialog tanlovini tanlashi kerak. Bu uning o'yinchiga konso'lni olib, yoqish haqida aytishiga olib keladi. Buni qilganda, o'yinchi boshqa bir o'yinchining nuqtai nazarini ko'radi, bu o'yinchi Mita ga teleporterni tuzatishda yordam berayotgan bo'ladi. Kind Mita o'yinchiga, ushbu o'yinchi kartrijga aylanganini, va kartrijni o'chirish uning doimiy zararlanishi va tegishli o'yinchining o'lgani bilan natijalanishini aytadi. Keyin esa o'yinchiga konso'lni o'chirish mumkinligini bildiradi, bu esa oxir-oqibat o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi.