MiSide Nimalik O'yin?

MiSide - bu turli o'yin elementlarini, jumladan, tadqiqot, jumboqlarni yechish va hikoya asosida tajriba yaratish bilan birlashtirgan psixologik dahshat sarguzasht o'yini. Indie jamoasi AIHASTO tomonidan ishlab chiqilgan ushbu o'yin o'zining noyob muhit va bezovta qiluvchi hikoyasi bilan odatiy dahshat o'yinlaridan ajralib turadi. O'yinchi g'alati va g'ayritabiiy dunyoda harakat qilayotgan qahramon rolini o'z zimmasiga oladi, bu dunyo noma'lum jumboqlar va g'ayritabiiy muhitlar bilan to'la bo'lib, uning yonida Mita ismli virtual hamroh bor.

MiSide ning asosiy maqsadi o'yinchilarni kuchli hissiyotlar va sirli dunyoga kirishga jalb qilishdir. O'yin jarangli qo'rqinchlar yoki azobli tasvirlarga tayanish o'rniga, psixologik qo'rquv muhitidan foydalanadi. O'yinchilar jumboqlarni yechish va o'yin dunyosining qorong'u fonini birlashtirishga yordam beradigan izlarni aniqlash bilan shug'ullanishadi. Berilgan vaqt davomida Mita qahramoni yo'l-yo'riq ko'rsatadi, ammo uning ishonchli bo'lib-bo'lmasligi haqida bir savol bor.

MiSide ning o'ziga xos xususiyatlaridan biri muhit hikoyasiga bo'lgan e'tibordir. Dunyoda g'alati ramzlar, kodlangan xabarlar va dastlab ahamiyatsiz ko'rinadigan ob'ektlar to'la, lekin ularning barchasi umumiy hikoyada o'z o'rnini o'ynaydi. Har bir jumboq va o'zaro aloqalar o'yinchilarni harakat qilyotgan dunyo haqida tanqidiy fikr yuritishga undash uchun mo'ljallangan.

O'yin jarayoni tadqiqot qilish va jumboq yechishning uyg'unligi. Muhit qo'rqinchli hisni taqdim etish uchun mo'ljallangan: tor yo'llar, xiralikda yoritilgan joylar va noqulay tovushlar. Bu muhit qo'rquv jihatiga katta ta'sir qiladi, chunki o'yinchilar doimo xavotirda, burchakdan nima chiqishi haqida noaniq. Jumboqlar o'zlari juda murakkab emas, lekin o'yinchidan muhitdagi detallarni diqqat bilan o'rganishni talab qiladi. O'yin davomida kashfiyot hissi va atrof-muhit tomonidan yaratilgan taranglik o'yin ilgari suriladi.

Yana bir jihat, MiSide ni ajratib turadigan — uning hikoya tuzilishi. Hikoya asta-sekin rivojlanadi va o'yinchilar muhit bilan aloqada bo'lishsa, yashirin haqiqatlarni ochishlari kerak. Kuzatish uchun to'g'ridan-to'g'ri yo'l yo'q va qabul qilgan qarorlaringiz o'yin tarixining qanchalik ochilishini ta'sir qiladi. Ushbu dizayn qayta o'yin o'ynashga undaydi, chunki o'yinchilar o'yinlarni turli yo'llar bilan o'rganishlari va har bir o'tishda yangi tafsilotlarni kashf etishlari mumkin.

O'yin, shuningdek, Mita bilan bo'lgan munosabati orqali o'ziga xos emotsional elementni o'z ichiga oladi. U yo'l-yo'riq ko'rsatadi, lekin hikoya rivojlanishi bilan o'yinchilar uning motivatsiyalarini savolga tutadilar. U haqiqatan ham yordam bermoqchimi yoki o'z dasturi bormikan? Ushbu noaniqlik o'yin psixologik qo'rquv elementi uchun kalit hisoblanadi, chunki bu o'yinchilarni o'z harakatlari va hikoyaning yo'nalishiga nisbatan ikkilanishga majbur qiladi.

Umuman olganda, MiSide - bu o'yinchilarni nafaqat jumboqlari, balki qorong'u atmosferasi va fikr yuritadigan hikoyasi bilan sinovdan o'tkazadigan qiziqarli tajriba. Bu oddiy qo'rquv tropelariga tayanmaydi, aksincha psixologik taranglik va sirlar orqali g'alati his-hayajon yasaydi.