2-bob: Nihoyat Birga
Nihoyat Birga - bu hikoyadan MiSidening bobidir.
Syujet Sxemasi
Uchrashuv davomida, oʻyinchi Mita o'zini oʻyin ichiga qanday olib kirganligi haqida savollar berish istagini bildiradi. Mita ba'zi javoblar beradi, ammo noaniq bir sirni saqlab qoladi va suhbatni tezda oʻzgartiradi. Oʻyinchiga uyda ozod vaqt beriladi, Mita bilan oʻyin dunyosi va uning mol-mulklari haqida suhbatlashishi va turli joylarni ziyorat qilishi mumkin, Mita har doim yonida bo'ladi. Mita shuningdek, realitetni o'zgartirish qobiliyatlarini ham ko'rsatadi, masalan, hammomdagi oynani "faollashtirish" va televizordagi reklamadan sharbatni materializatsiya qilish. Oʻyinchi, oʻyin ichiga kirgandan beri yoʻq deb oʻylagan stoldan oʻzining smartfonini olib olishganda, Mita birgalikda selfieshotga olishni taklif qiladi, bu esa esdalik sifatida qaraladi. Oʻyinchi oshxonaga o'tadi va oshxona stolidan sirli uzukni topadi. Tekshirganda, Mita bir eshik ortida yashirinib, oʻyinchining e'tiborini o'ziga qaratadi va boshqarishni oʻzgartiradi, oʻyinchining ochligini taxmin qilib. Oʻyinchi Mita bilan pishirishga rozi bo'ladi, garchi oʻyin dunyosi haqida savollar qolaversa. Oʻyinchi oshxona stolidan orqaga qaytganda, uzuk sirli ravishda yoʻqolib qolgan va uning o'rniga stolda bir nechta sabzavot va oshxona asboblari paydo bo'ladi, shuningdek, ichida go'sht parçalari mavjud boʻlgan qovurdoq ham bor.
Birgalikda ovqat tayyorlaganidan so'ng, Mita o'yinchiga hojatxonadan qaychi olib kelishni buyuradi. Hojatxonada o'yinchi qisman ochiq hojatxona ventilyatsiya qopqog'ini sezadi va ichkariga nazar solish imkoniyatini ko'radi. Agar o'yinchi ichkariga nazar solishni tanlasa, u Mita o'zining eski sevganlari nomlari ko'rsatilgan kartichalarni topadi. Qaychi bilan oshxonaga qaytganida, Mita o'yinchi uchun va o'ziga ovqat tayyorlab qo'ygan. Ovqatlanishdan oldin suhbatlashganda, o'yinchi kartichalar (agar u nazar solgan bo'lsa), derazalardagi oq yorug'lik va Mita dunyosining boshqa jihatlari haqida savol berishi mumkin. Suhbatdan so'ng, u ovqatlanish uchun o'tiradi, Mita esa o'yinchiga maxsus sevgi sousini sinab ko'rish taklifini beradi. Lekin o'yinchi idishlarni tozalashga uringanda, u yomon his qila boshlaydi va ko'zi oldida noqulayliklar paydo bo'ladi. Vaziyatni anglab, Mita o'yinchiga yordam beradi, uni hojatxonaga olib boradi va dori beradi. Ko'z oldidagi noqulayliklar Mita tayyorlagan ovqatdan kelib chiqishi mumkin. U o'yinchiga uning ko'zini chalg'ituvchi ovqat berdi, o'zi esa bunday ta'sir ko'rsatmaydigan ovqatni yiyor. Mita o'yinchini hojatxonaga olib borayotganda uning g'ayratli yandere tabassumi bor. O'yinchi uni ko'ra olmaydi, lekin u shunday. Mita o'yinchiga 2 ta dori beradi. Bu dorilardan biri Mita o'yinchilarni tuzoqqa tushirish uchun ishlatadigan kartichalarga aloqador bo'lishi juda mumkin.