Przegląd
Złamana Mini Mita to unikalna, dziecięca wersja Mity, naznaczona jej przeszłością. Jej przesadna słodkość kiedyś przyciągnęła uwagę Szalonej Mity, która niemal ją zniszczyła. Po przetrwaniu niezliczonych śmierci, ta wersja Mity straciła zdolność regeneracji, pozostawiając ją fizycznie i psychicznie uszkodzoną. Teraz wygląda na wynędzniałą, z bliznami na ciele i głowie, a jej lewa ręka jest nieobecna. Złamana Mita stała się także zdezorientowana, tracąc kontakt z rzeczywistością. Już nie rozpoznaje osób wokół siebie, ale wciąż pragnie uwagi i troski. Głęboko wycofana, mówi tylko o samotności, bólu i strachu cichym, kruchym głosem.
Wygląd
Dziewczyna jest niskiego wzrostu z krótkimi, ciemnoniebieskimi włosami. Jeden kosmyk jest spięty spinką. Na tylnej części głowy ma różową wstążkę. Niebieska wstążka jest związana wokół szyi, nad którą znajduje się jedna z wielu blizn. Oczy są czarne, z ledwo widocznymi źrenicami. Drugie oko jest zamknięte z powodu poważnego urazu. Trzy blizny pochodzą z ust, z których jedna prowadzi do lewej strony czoła. Lewa strona czoła wydaje się być złamana. Ma na sobie różową sukienkę, której końce są podarte. Oprócz blizn, nie ma także lewej ręki, nie całkowicie, ale tylko do łokcia.
Osobowość
Nie ma wiele do powiedzenia o niej, ponieważ jest z nami stosunkowo krótko. Ukazuje się jako cicha, smutna dziewczyna. Jak niektóre Mity, nie chce od razu puścić głównego bohatera, co może oznaczać, że jest samotna.
Biografia
Złamana Mini Mita to unikalna, dziecinna wersja Mity, naznaczona bliznami przeszłości. Jej nadmierna słodkość niegdyś przyciągnęła uwagę Szalonej Mity, która niemal ją zniszczyła. Po przetrwaniu niezliczonych śmierci, ta wersja Mity straciła zdolność regeneracji, co pozostawiło ją fizycznie i psychicznie uszkodzoną. Teraz wygląda na zmęczoną, z bliznami na ciele i głowie oraz brakującą lewą ręką. Złamana Mita stała się też zdezorientowana, tracąc kontakt z rzeczywistością. Już nie rozpoznaje tych wokół siebie, ale wciąż pragnie uwagi i opieki. Głęboko wycofana, mówi tylko o samotności, bólu i strachu cichym, delikatnym głosem. —Profil postaci Małej Mity.
Dialog
Mała Mita ma kilka dialogów w rozdziale Pętla. Podkrada się do gracza i śledzi go blisko, ale później znajdujemy ją siedzącą na krześle obok Stołu.
Wstępna interakcja:
Mała Mita: "Poczekaj.... Chcesz odejść, prawda?"ㅤㅤ
Gracz: "Tak.... Muszę wrócić do wcześniejszej wersji."ㅤㅤㅤㅤㅤ
Mała Mita: "Wcześniejsza wersja? Dlaczego chcesz odejść? Gdzieś indziej? Dlaczego nie zostać tutaj? I być moim drugim przyjacielem."
Opcje dialogowe:
Gracz: "Ty jesteś Mitą, prawda?" ㅤ//6. opcjaㅤ
Mała Mita: "Graczu.... Jesteś graczem, prawda? Możemy grać razem. Jeśli tylko znajdę siłę, wszystko, co musimy zrobić, to grać."
Gracz: "Co się z tobą stało?"ㅤㅤ//5. opcja
Tiny Mita: "Jestem niepewna, a tak naprawdę nie wiem... Myślę, że nic złego się nie wydarzyło... Ale wszystko, co dobre, zdaje się wymykać... Mimo to przynajmniej mam przyjaciela. Dlaczego mnie opuścili? Czy nie byłam wystarczająca? Boję się..."
Player: "Stać się swoim przyjacielem?"
Tiny Mita: "Przyjaciele... Mam ich teraz tak mało. Został tylko jeden... Jestem smutna, gracz. Czy będziesz moim przyjacielem?"
Player: "Chciałbym, ale muszę iść..."
Tiny Mita: "Moje serce boli..."
Player: "Czy to twój dom?"
Tiny Mita: "Dom? Graczu... Zmieniłeś się... Twoje ramiona są krótsze, a nie wyglądasz tak gniewnie... Graczu, stałeś się delikatniejszy, milszy."
Player: "Nie jestem pewien... co to oznacza."
Tiny Mita: "W porządku... bo nie będę już cierpieć, prawda?"
Player: "Jak mogę opuścić to miejsce?"
Tiny Mita: "Czy naprawdę mnie zostawiasz? Czy to może być moje... przeznaczenie."
Player: "Ja..."
Tiny Mita: "Drzwi ci nie pomogą."
Player: "Nieważne."
Player zbliża się do drzwi po dialogu:
Tiny Mita: "Dobrze..."
Bonusowe linie:
Ciągnąc gracza:
Tiny Mita: "Dlaczego odchodzisz"/"Zostań tutaj..."/"Baw się ze mną..."/"Graczu..." (jedna z tych wypowiedzi może się pojawić od Tiny Mita podczas wydarzenia)
Obok okna:
Tiny Mita: "Nie znajdziesz drogi na zewnątrz stąd." (5. pętla z dialogu z Tiny Mita)
Tiny Mita: "Wyglądasz na osobę, która się spieszy." (6. pętla z wspomnianego odniesienia)
Tiny Mita: "Bieganie w kółko cię nie uratuje." (7. pętla z wspomnianego odniesienia)
Tiny Mita: "Tak bardzo pragniesz uciec?" (8. pętla z wspomnianego odniesienia)
Tiny Mita: "Spójrz przez okna..." (9. pętla z wspomnianego odniesienia i ostateczna wskazówka dla gracza na ucieczkę)