Overzicht
Broken Mini Mita is een unieke, kinderlijke versie van Mita, getekend door haar verleden. Haar overdreven schattigheid trok ooit de aandacht van Crazy Mita, die haar bijna verwoestte. Na het doorstaan van talloze doden verloor deze versie van Mita haar vermogen om te regenereren, waardoor ze fysiek en mentaal beschadigd raakte. Nu ziet ze er uitgemergeld uit, met littekens op haar lichaam en hoofd, en een ontbrekende linkerarm. Broken Mita is ook gedesoriënteerd geraakt, waardoor ze het contact met de realiteit heeft verloren. Ze herkent de mensen om haar heen niet meer, maar verlangt nog steeds naar aandacht en zorg. Diep teruggetrokken spreekt ze alleen over eenzaamheid, pijn en angst in een zachte, fragiele stem.
Uiterlijk
Het meisje is klein van gestalte met kort donkerblauw haar. Een lok is vastgezet met een haarspeld. Er zit een roze strik op de achterkant van haar hoofd. Een blauwe lint is om de hals gebonden, waarop een van de vele littekens zich bevindt. Haar ogen zijn zwart, met nauwelijks zichtbare pupillen. Het andere oog is door een ernstige verwonding gesloten. Drie littekens komen uit de mond, waarvan er een naar de linkerkant van het voorhoofd leidt. De linkerkant van het voorhoofd lijkt zelf gebroken te zijn. Ze draagt een roze jurk, waarvan de uiteinden gescheurd zijn. Naast de littekens heeft ze ook haar linkerarm niet, niet helemaal, maar tot aan de elleboog.
Persoonlijkheid
Er is niet veel over haar te zeggen, aangezien ze nog niet zo lang bij ons is. Ze verschijnt als een stille, verdrietige meid. Net als sommige Mita wil ze de hoofdpersoon niet meteen loslaten, wat zou kunnen betekenen dat ze eenzaam is.
Biografie
Broken Mini Mita is een unieke, kinderlijke versie van Mita, getekend door haar verleden. Haar buitensporige schattigheid trok ooit de aandacht van Crazy Mita, die haar bijna vernietigde. Na talloze sterfgevallen verloor deze versie van Mita haar vermogen om te regenereren, waardoor ze fysiek en mentaal beschadigd achterbleef. Nu verschijnt ze uitgeput, met littekens die haar lichaam en hoofd markeren, en een ontbrekend linkerarm. Broken Mita is ook gedesorienteerd, ze heeft de grip op de realiteit verloren. Ze herkent de mensen om haar heen niet meer, maar blijft verlangen naar aandacht en zorg. Diep in zichzelf gekeerd, spreekt ze alleen van eenzaamheid, pijn en angst in een zachte, fragiele stem. —Tiny Mita's Karakterprofiel.
Dialoog
Tiny Mita heeft verschillende dialoogmomenten in het hoofdstuk De Loop. Ze sluipt en stalkt de speler van dichtbij, maar later vinden we haar zittend op een stoel naast de tafel.
Initiële interactie:
Tiny Mita: "Wacht.... Je wilt weg, nietwaar?"ㅤㅤ
Speler: "Ja.... Ik moet terug naar de vorige versie."ㅤㅤㅤㅤㅤ
Tiny Mita: "De vorige versie? Waarom weggaan en ergens anders naartoe gaan? Waarom niet hier blijven? En mijn tweede vriend zijn."
Dialoog opties:
Speler: "Jij bent Mita, nietwaar?" ㅤ//6e optieㅤ
Tiny Mita: "Speler.... Jij bent een speler, nietwaar? We kunnen samen spelen. Als ik de kracht kan vinden, hoeven we alleen maar te spelen."
Speler: "Wat is er met jou gebeurd?"ㅤㅤ//5e optie
Kleine Mita: "Ik ben onzeker, en ik weet eigenlijk niet... Ik denk niet dat er iets ergs is gebeurd... Maar alles dat goed was lijkt weg te glippen... Toch heb ik tenminste een vriend. Waarom hebben ze me verlaten? Was ik niet genoeg? Ik ben bang...."ㅤ
Speler: "Word je vriend?" ㅤㅤㅤ //4e optie
Kleine Mita: "Vrienden... Ik heb er nu zo weinig over. Slechts één blijft nog over... Ik ben verdrietig, speler. Wil je mijn vriend zijn?"
Speler: "Ik zou dat graag willen, maar ik moet verder..."
Kleine Mita: "Mijn hart doet pijn..."
Speler: "Is dit jouw huis?" ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ //3e optieㅤㅤ
Kleine Mita: "Huis? Speler.... Je bent veranderd.... Je armen zijn korter en je ziet er niet zo boos meer uit... Speler, je bent zachter, vriendelijker geworden."
Speler: "Ik weet niet zeker... wat dat betekent."
Kleine Mita: "Het is goed..... want ik zal geen pijn meer doen, toch?"
Speler: "Hoe verlaat ik deze plek?" ㅤ//2e optie
Kleine Mita: "Verlaat je me echt? Is dit misschien mijn... bestemming."ㅤㅤㅤㅤ
Speler: "Ik..."ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Kleine Mita: "De deuren zullen je niet helpen."
Speler: "Laat maar" //1e optie
Speler benadert de deur na de dialoog:
Kleine Mita: "Oké..."
Bonus regels:
Trekken aan de speler:
Kleine Mita: "Waarom weggaan"/"Blijf hier..."/"Speel met me..."/"Speler..." (een van deze kan van Kleine Mita komen tijdens het evenement)
Aan het raam:
Kleine Mita: "Je zult hier niet je weg naar buiten vinden" (5e lus van dialooginteractie met Kleine Mita)
Kleine Mita: "Je lijkt haast te hebben" (6e lus van de eerder genoemde verwijzing)
Kleine Mita: "In cirkels rennen zal je niet redden" (7e lus van de eerder genoemde verwijzing)
Kleine Mita: "Zo graag willen ontsnappen?" (8e lus van de eerder genoemde verwijzing)
Kleine Mita: "Kijk buiten door de ramen..." (9e lus van de eerder genoemde verwijzing en de laatste aanwijzing voor de ontsnapping van de speler)