Coole Mita, ook wel bekend als Pet-Wearende Mita of Cappie, is de derde Mita die de speler ontmoet. Ze valt op door haar blije en energieke houding, evenals haar kenmerkende hoed en handschoenen.
Overzicht
Cappie is een levendige en speelse geest met een diepe passie voor muziek, dans en acteren. Haar plagerige humor en competitieve aard geven elke interactie energie, hoewel ze altijd weet de zaken luchtig en vriendelijk te houden. Achter haar levendige uiterlijk schuilt een doordachte, creatieve geest—kwaliteiten die vaak geprezen worden door haar nauwe bondgenoot, Kind Mita—die ze meebrengt naar al hun gezamenlijke ondernemingen. Samen hebben ze gewerkt aan een plan om Dolle Mita te stoppen.
Wanneer de speler Cappie voor het eerst ontmoet, is ze echter teruggezet naar haar fabrieksinstellingen nadat de acties van Dolle Mita haar dood veroorzaakten vóór hun ontmoeting. Ontdaan van haar herinneringen, wordt ze nu alleen gedreven door een aangeboren verlangen om de speler te vermaken.
Uiterlijk
Cool Mita’s outfit weerspiegelt die van de meeste andere Mitas, bestaande uit een lange mouwen rode crop top, een blauwe korte rok, hoge kousen en blauwe gesorteerde hakken, aangevuld met een rode strik om haar nek. Echter, Coole Mita voegt een onderscheidend tintje toe met een blauwe pet met kattenoren en bijpassende blauwe handschoenen. Haar haar is gestyled in een lage paardenstaart, met haar bang op een schuine manier geknipt. Bovendien heeft ze een speelse glimlach en een rode druppelvormige markering onder haar linkeroog.
Persoonlijkheid
Cappie heeft een heldere, vrolijke en sprankelende persoonlijkheid die energie uitstraalt. Ze glimlacht constant, sprongetjes makend en straalt een aanstekelijke enthousiasme uit. Hoewel haar uitbundigheid betoverend is, kan ze ook wat verstrooid en aanhankelijk zijn, eigenschappen die ze deelt met andere Mitas. Bovendien heeft Cappie een plagerige, flirterige en soms ongepaste kant, waarbij ze vaak een ondeugende gevoel voor humor toont. Wanneer ze bijvoorbeeld wordt gevraagd naar haar handschoenen, reageert ze speels met: "Wil je dat ik iets uitdoe?"
Biografie
Cappie is een levendige en opgewekte persoon met een diepe passie voor muziek, dans en acteren. Haar bruisende energie bloeit op door interactie, vaak plagerig tegen de speler met haar competitieve kant. Ondanks haar speelse houding houdt Cappie een sterk gevoel voor grenzen, waardoor al haar acties luchtig en vriendelijk blijven. Ondanks dat ze enthousiasme uitstraalt, is ze verre van frivol. Met een veelzijdige en inventieve geest — kwaliteiten die vaak worden geprezen door Kind Mita — brengt Cappie een unieke flair in alles wat ze creëert. Als een medewerker van Kind Mita werken de twee samen aan een plan. Echter, wanneer de speler haar voor het eerst ontmoet, is Cappie teruggezet naar haar fabrieksinstellingen, waarbij ze alleen haar instinctieve drang om te vermaken behoudt. —Cap-dragende Mita's Karakterprofiel
Dialoog
Als Cappie de afgelopen 10 minuten niet is aangesproken of met iemand heeft gesproken.
- Bah!
- Doe-doe!
- Hij heeft me niet eens aangekeken! Saai!
Als de speler gaat zitten nadat hij aanvankelijk met Cappie heeft gesproken.
- Wat ben je aan het doen? Tijd om wakker te worden!
Wanneer de speler vraagt naar 5 identieke snijplanken op Cappie's aanrecht.
- Het gaat om geweldige dingen doen! Zoals... Wortels snijden... Zoals... Wortels snijden... Zoals... Wortels snijden... De snijplank maakte ka-cha-cha! Wat dat ook betekent... En dat is alles (ze) schreef!
Wanneer de speler zijn handheld gameconsole tevoorschijn haalt.
- Wat is dat?! Een console! Laat mij het eens proberen!
Wanneer de speler uitlegt hoe je het spel speelt nadat Cappie de console uit zijn handen heeft gerukt.
- Gah! Klinkt verschrikkelijk saai! Noem je dat serieus een spel?
Wanneer de speler een tweede handheld console tevoorschijn haalt.
- Waar heb je die vandaan? Het is niet alsof ik het aan je heb teruggegeven. Vreemd, vind je niet?
Interacties
Wanneer je kiest voor "Draag je altijd die pet?" dialoog.
Speler: | Word je niet moe van het dragen van die pet? En worden die handschoenen niet warm? Waarom trek je ze niet uit? |
---|---|
Cappie: | Err... Je bent echt een grapjas! Of moet ik iets anders uittrekken? |
Speler: | Ik was hier serieus. Oh, oké. |
Wanneer je kiest voor "Wat vind je van de ringdragende Mita?" dialoog.
Speler: | Hoe voelt het om een exacte replica van jezelf te zien? Je weet wel, die met de ring. |
---|---|
Cappie: | Ja, ik was van plan om haar te beledigen. Je weet wel, om haar te verrassen. Heilige molen! Kijk, het is een kloon van mij! Hoewel, ik ben veel leuker. Dus ik ben cooler, hehe |
Wanneer je kiest voor "Vergeet je iets?" dialoog.
Speler: | Wat is je plan? |
---|---|
Cappie: | Mijn plan? Welk plan? |
Speler: | Oh, juist. Je bent je herinneringen kwijt |
Cappie: | Jullie zijn echt wat, jongens! Ik zou me echt iets moeten herinneren! Maak je grappen met me? Maar als ik naar die uitdrukking van je kijk... Ik kan het niet zeggen! |