अध्याय 7: लूप
लूप कहानी के MiSide का एक अध्याय है।
कथानक का संक्षेप
खिलाड़ी एक हॉलवे में प्रवेश करता है, जिसका निकास एकदम असंभव तरीके से इसके प्रवेश द्वार की ओर वापस लौटता है, जिससे वास्तव में एक लूप बनता है। एक डिजिटल काउंटर के अलावा, प्रत्येक कमरा पिछले कमरे के समान लगता है। चौथे "लूप" पर चीजें बदलने लगती हैं जब दीवार पर "फिर से?" पढ़ने वाला पाठ अचानक प्रकट होता है जबकि खिलाड़ी आगे बढ़ता है। दीवारों पर पाठ की मात्रा तब बढ़ने लगती है जब बत्तियाँ मंद पड़ने लगती हैं। अब अंधेरा और डरावना हॉलवे धीरे-धीरे अधिक परेशान करने वाला बनता जाता है क्योंकि यह लूप बनाना जारी रखता है।
सातवें चरण के दौरान, हॉल के बीच में डेस्क पर रखा छोटा टीवी creepy लाल- tinted सफेद शोर दिखाना शुरू करता है। अगले लूप में, सभी टेक्स्ट गायब हो जाता है, और उसकी जगह एक पंक्ति आती है, जो कहती है: "यहाँ है।" टेक्स्ट के नीचे दीवार में लगे चाकू आस-पास के क्षेत्र पर खून छिड़कते हैं जब खिलाड़ी निकट से गुजरता है। बाहर निकलते समय, खिलाड़ी पहली बार टॉनी मीता को देखता है, जो उसका पीछा कर रहा है। नौवें लूप की शुरुआत में, खिलाड़ी एक फ्लैशलाइट का उपयोग करता है जो उसने पिछले संस्करण में प्राप्त की थी। फिर टीवी बंद हो जाता है और टॉनी मीता खिड़की के बाहर प्रकट होता है। नायक को एक भयानक मकड़ी जैसी जीव को देखना होगा इससे पहले कि वह अगले लूप में आगे बढ़ सके, जहां बारिश शुरू हो जाती है। आगे बढ़ते हुए, खिड़की टूट जाती है जब एक बेसबॉल बैट खिलाड़ी के पैरों के पास गिरता है। यह बैट तेरहवें लूप में उपयोग में आता है, जिसमें और भी मकड़ी के जीव होते हैं। एक बार फिर चालू होने पर, टीवी पर एक तेजी से घूमता घड़ी दिखाई देती है। कमरे को रोशन करने पर, डेस्क पर घड़ी को कमरे की अन्य घड़ियों के अनुसार समायोजित किया जाना चाहिए। एक बार पूरा होने पर, टॉनी मीता खिलाड़ी के पीछे प्रकट होता है।
मीटा द्वारा पीछा किए जाने और पकड़े जाने के बाद, कमरे में गहरा क्रिमसन रंग छा जाता है जब खिलाड़ी उससे दूर जाता है। टाइनी मीटा गायब हो जाती है और गलियारा एक उलझन भरा संवेदी मिश्रण बन जाता है। खिलाड़ी गलियारे के अंत में टाइनी मीटा को पाता है और उसे उठाने में मदद करता है जब गलियारा सामान्य हो जाता है। अगली लूप में, टाइनी मीटा डेस्क के पास बैठती है, जिससे बातचीत करना संभव है। वह खिलाड़ी को चेतावनी देती है, "दरवाजे आपकी मदद नहीं करेंगे।" यह सच साबित होता है जब एक भ्रष्ट और बड़ा मकड़ी-सर वाला राक्षस player's का लगातार पीछा करने लगता है, जो केवल खिड़की से बाहर निकलने के बाद भागने में सफल होता है। गिरावट का दृश्य इस प्रकार सजाया गया है कि खिलाड़ी क्रेज़ी मीटा की पकड़ में गिर रहा है।