Chapitre 9 : Mannequins et Énigmes Oubliées
Mannequins et Énigmes Oubliées est un chapitre de l'histoire de MiSide.
Synopsis
En franchissant la porte, le joueur avancera à travers de nombreuses autres salles qui ressemblent à divers niveaux des Backrooms, tout en étant poursuivi par davantage de modèles Mita corrompus, atteignant finalement une autre porte et y entrant, ce qui le conduit dans un monde ouvert surréaliste et visuellement époustouflant où il peut voir ce qui semble être la lune. Ce monde ressemble à une version très brumeuse de l'espace. Dans ce monde, le joueur doit marcher uniquement sur des passerelles et des rambardes, résolvant des énigmes pour déverrouiller diverses portes métalliques fermées. Après avoir résolu la deuxième énigme et tiré un levier pour déverrouiller une porte, un réfrigérateur tombera du ciel et s'écrasera sur le sol, frôlant de justesse le joueur. En enquêtant davantage, le joueur verra Mita se tenant sur une passerelle au-dessus de lui, qui feindra alors l'innocence et affirmera qu'elle n'avait rien à voir avec le réfrigérateur tombant avant de taquiner le joueur de manière séductrice en lui disant que cette zone est dangereuse et qu'il devrait passer à autre chose.
Alors que le joueur progresse, il entre dans un immense tunnel ressemblant à un vide où de nombreux objets et éléments aléatoires du jeu volent autour de lui. En passant à travers et en atteignant la sortie du tunnel, une chaise volante se coince et se duplique de manière glitchy à plusieurs reprises.
En sortant du tunnel, le joueur atteint une gare où Chibi Mita descend du train et dit impoliment au joueur de bouger avant de s'enfuir. En montant dans le train, le joueur rencontre Mitaphone, le conducteur intégré du train, qui dit au joueur d'utiliser le pistolet monté sur le train pour abattre les monstres volants alors que le train avance. À leur arrivée à destination, Mitaphone fait ses adieux au joueur et celui-ci quitte le train, découvrant une machine d'arcade à laquelle il peut jouer optionnellement. Après avoir trouvé et examiné une photo, le joueur est envoyé dans la chambre de Ghostly Mita.