Chapitre 7 : La Boucle
La Boucle est un chapitre de l'histoire de MiSide.
Synopsis
Le Joueur entre dans un couloir dont la sortie semble mener de façon impossible à son entrée, créant ainsi une boucle. En plus d’un compteur numérique, chaque pièce semble identique à la précédente. Les choses commencent à changer lors de la quatrième "boucle" lorsque du texte indiquant "encore ?" apparaît soudainement sur le mur alors que le Joueur continue de se déplacer. Le volume de texte sur les murs augmente à mesure que les lumières s’amenuisent. Le couloir maintenant sombre et inquiétant devient de plus en plus perturbant alors qu'il continue de boucler.
À la septième itération, la petite télévision sur le bureau au milieu du hall commence à afficher un bruit blanc teinté de rouge effrayant. Dès la boucle suivante, tout le texte disparaît, remplacé par une seule ligne : "C'est ici." Les couteaux enfoncés dans le mur en dessous du texte éclaboussent de sang la zone environnante alors que le Joueur passe. En continuant vers la sortie, le Joueur verra Tiny Mita pour la première de nombreuses fois, le stalkant. La neuvième boucle commence avec le Joueur équipant une lampe de poche qu'il a obtenue dans une version précédente. La télévision s'éteint alors et Tiny Mita apparaît dehors, près de la fenêtre. Le Protagoniste doit être témoin d'une créature horrific d'apparence arachnéenne avant de continuer à la boucle suivante, où il commence à pleuvoir. En avançant, la fenêtre se brise alors qu'une batte de baseball atterrit aux pieds du Joueur. La batte trouve son utilisation lors de la treizième boucle, qui est infestée de plus de créatures araignées. Se rallumant une fois de plus, la télévision affiche une horloge tournant rapidement. Lorsque la pièce est éclairée, l'horloge sur le bureau doit être réglée pour correspondre aux autres horloges de la pièce. Une fois cela fait, Tiny Mita apparaît derrière le joueur.
Suivant et étant attrapé par le Mita, la pièce est baignée dans une teinte cramoisie profonde alors que le joueur s'éloigne d'elle. Le petit Mita disparaît et le couloir devient un désordre sensoriel tordu. Le joueur trouve le petit Mita au bout du couloir et l'aide à se relever alors que le couloir revient à la normale. Dans la boucle suivante, le petit Mita est assis à côté du bureau, disponible pour une conversation. Elle avertit de manière sinistre le joueur que « Les portes ne vous aideront pas. » Cela se révèle vrai lorsque un monstre de tête d'araignée corrompu et agrandi commence à poursuivre sans relâche le joueur qui parvient à s'échapper seulement après avoir dévalé par la fenêtre. La chute est visuellement ornée du joueur tombant dans les bras de Crazy Mita.