Umumiy ma'lumot
Qorong'u Mita boshqalardan ajralib turadi, ko'rinishi va xulq-atvorida farq qiladi. Dastlabki Tamagotchi kontseptsiyasi uchun ishlab chiqaruvchilarning qolgan bir parchasi bo'lib, uning dizayni tugallanmagan, go'yo asl tasavvur parchalanib, tashlandiq "nol versiya"da qolib ketgandek. Boshqa hamkasblaridan farqli o'laroq, uning to'liq rivojlangan shaxsiyati yo'q, ajoyib, aylanuvchi negativlikni ifodalaydi. Uning motivatsiyasi oddiy va qo'rqinchli bo'lib, qorong'u energiya bilan harakat qiladi, bu esa faqat Jazavang Mitaga bog'lanadi, u yegan birinchi bo'lib bu g'ayrioddiy shaxsiyatda o'z irodasini o'rnatishga muvaffaq bo'ldi. Asl Mita turli darajadagi xatolar uchun urug' joyi vazifasini bajaradi, bu esa uni Jazavang Mita uchun beqiyos qiladi, u buni boshqa Mita versiyalariga kirish va beqarorlashtirish uchun tartibsiz vosita sifatida ishlatadi.
Ko'rinishi
Qorong'u Mita har doim uning atrofida qorong'ilik mavjud, ranglarini susaytirib yuboradi. U oq, yengli ko'ylak kiyadi, qora manschet va qora taqim bilan. Skirtning chetida bitta qora chiziq bor va bo'yinida qora choker bor. U hech qanday kuyosiz yurmaydi. Qorong'u Mita sochlari tartibsiz va bo'sh, belidan pastda kichik oq sochquet bilan bezatilgan. Uning tirnoqlari ham qora rangda bo'yalgan. O'yinchi uni uchratganda, u undan teddy ayigini topishini so'raydi, qachonki qaytarilsa, uni har joyda olib yuradi. Uning bo'yni ilon kabi cho'zilishi mumkin, bu darajada ko'rinadi.
Shaxsiyati
Ugly Mita o'yinchi bilan bo'lgan o'zaro ta'siri uning dahshatli va tahdid soluvchi xulq-atvorini namoyon qiladi, uning tortiladiqan bo'yinining qandaydir darajada g'ayrifiy ekanligini ko'rsatadi. Shunga qaramay, Ugly Mita intellektga ega emas va sekin, ayniqsa nutqida.
Biografiya
"Asl Mita boshqalardan farq qiladi, tashqi ko'rinish va xulq-atvorida. Tamagotchi uchun dasturchilarning dastlabki kontseptsiyasidan qoldiq bo'lishi mumkin, uning dizayni to'liq emasdek ko'rinadi, sanki asl g'oya qulay, tark etilgan 'nol versiyasida' yemirilishga tugagan. Uning tengdoshlaridan farqli o'laroq, u to'liq rivojlangan shaxsiyatdan mahrum bo'lib, o'rniga dahshatli va qoldiruvchan negativlikni aks ettiradi. Uning motivatsiyasi oddiy va tahdid soluvchi, qorong'u energiya bilan bog'liq bo'lib, bu energiya Crazy Mita tomon jalb qiladi, u esa bu noqulay figuraga o'z irodasini belgilashda bitta muhim o'yin qilib qo'ydi. Asl Mita turli darajadagi xatolar uchun reproduksiya maydoni sifatida xizmat qiladi, bu esa uni Crazy Mita uchun behisob qiladi, u uni boshqa Mita versiyalariga kirish va barqarorlikni yo'qotish uchun to'qnashuvchi vosita sifatida ishlatadi." - G'ayrifiy Mita xarakter profili.
Dialog
Uchinchi savoldan so'ng, G'ayrifiy Mita tomonidan o'yinchini o'ldirishni ko'rsatadi, u teddy ayiqka pichoqni qattiq va keskin kiritadi.