Poglavlje 3: Stvari postaju čudne
Stvari postaju čudne je poglavlje iz priče o MiSide.
Sinopsis radnje
Kada se igrač oporavi, nalazi Mitu koja misteriozno nestaje. Nakon izlaska iz kupatila, otkriva da je kuća prošla kroz misterioznu reorganizaciju. Napustivši kupatilo i svedočeći reorganizaciji kuće, igrač susreće Mitu u kuhinji, iznenađujući je njenom brzinom. Mita otkriva da je igrač izgledao kao da je zakovan ispred ogledala, što joj je omogućilo brzo napuštanje kupatila. Priznaje da koristi svoje moći koje iskrivljuju stvarnost kako bi kuću učinila poznatijom, uprkos igračevim prigovorima. Igrač zatim nailazi na veliki crni ekran sa porukom o učitavanju. Mita objašnjava da prostorija nema dovoljno vremena za preuzimanje i odbacuje ideju da se nalazi unutar nečijeg telefona, ističući da nije sve savršeno u njenom svetu. Sugeriše da je njegova egzistencija povezana sa jezgrom koje održava njen svet, ali izbegava da dalje razgovara o jezgru. Umesto toga, predlaže mu da igra video igrice ili karte. Nakon igranja u dnevnoj sobi, prelazi na igranje karata u spavaćoj sobi. Kada čuje kucanje iz ormara tokom igre karata, igrač postaje uznemiren. Ipak, Mita poriče da je čula bilo kakav zvuk. Radoznao zbog ormara, igrač pokušava da ga otvori, što izaziva Mitu da se uznemiri, i ona tvrdi da se unutra nalaze samo njeni donji rublje. Kada igrač postavlja pitanja o njenoj tajnovitosti, Mita postaje ljuta, što dovodi do izbora između poveravanja Miti i ostajanja s njom ili sumnje u nju i odbijanja njenih ponuda.