Kapitola 2: Spolu nakoniec
Spolu nakoniec je kapitola z príbehu MiSide.
Zhrnutie deja
Počas svojej schôdzky hráč vyjadruje túžbu položiť otázky týkajúce sa toho, ako ho Mita transportovala do hry. Mita poskytuje niekoľko odpovedí, ale zamlčuje nejasné tajomstvo a rýchlo mení tému rozhovoru. Hráč dostáva voľný čas na preskúmanie domu, zapájanie sa do diskusií s Mitou o hernom svete a jej majetku a návštevu rôznych miest, pričom Mita ho neustále sprevádza. Mita tiež predvádza svoje schopnosti manipulať s realitou, ako napríklad "aktivovanie" zrkadla v kúpeľni a materializovanie džúsu z televíznej reklamy. Keď hráč získa svoj smartfón zo stola, ktorý sa zdalo, že chýba odkedy vstúpil do hry, Mita navrhuje, aby si urobili selfie spolu, považujúc to za pamiatku. Hráč sa presúva do kuchyne a objaví tajomný prsteň na kuchynskej linke. Pri prehliadke sa Mita skrýva za dverami a pritiahne hráčovu pozornosť k sebe, čím ho prinúti otočiť sa, zatiaľ čo preklápa konverzáciu a predpokladá hráčov hlad. Hráč súhlasí, že bude variť s Mitou, aj keď otázky o hernom svete stále zostávajú. Keď sa hráč opäť otočí k kuchynskej linke, prsteň sa mysteriózne vytratil a namiesto neho sa na linke nachádza množstvo zeleniny a kuchynského náradia, spolu s panvicu obsahujúcou kúsky mäsa.
Po spoločnom varení Mita pokyny hráčovi, aby si vzal nožnice z kúpeľne. V kúpeľni si hráč všimne čiastočne otvorený kryt ventilačnej šachty, ktorý ponúka možnosť nahliadnuť dovnútra. Ak sa hráč rozhodne nazrieť dnu, objaví cartridže označené menami, ktoré silne naznačujú Mininu minulosť a jej milencov. Keď sa hráč vráti do kuchyne s nožnicami, Mita už pripravila jedlo pre seba a hráča. Keď sa pred jedením zapoja do konverzácie, hráč môže položiť otázku ohľadom cartridží (ak nazrel), bieleho svetla za oknami a ďalších aspektov Mintinho sveta. Po konverzácii sa posadí k jedlu, pričom Mita naznačuje hráčovi, aby vyskúšal špeciálnu omáčku lásky. Ale keď sa hráč snaží upratať riady, začína sa cítiť zle a zažíva vizuálne narušenia. Keď si uvedomí situáciu, Mita pomáha hráčovi tým, že ho odvedie do kúpeľne a podá mu lieky. Vizuálne narušenia môžu byť vyvolané jedlom, ktoré Mita pripravila. Dala hráčovi to, ktoré spôsobuje, že má problémy so zrakom, zatiaľ čo ona jedla jedlo, ktoré tieto efekty nemá. Keď Mita vedie hráča do kúpeľne, má na tvári svoj desivý yandere úsmev. Hráč to nevidí, ale ona ho má. Mita dá hráčovi 2 tabletky. Je veľmi pravdepodobné, že tabletky, alebo aspoň jedna tabletka, súvisia s cartridžami, ktoré Mita používa na vábenie hráčov.