Capitolul 8: Mini Mita
Mini Mita este un capitol din povestea lui MiSide.
Sinopsisul intrigii
Jucătorul se trezește într-o cameră mică unde vede o versiune miniaturală a camerei lui Mita pe o masă, dar are doar un living și un atelier. Acolo, o întâlnește pe Mini Mita și o ajută să găsească cheia de la ușa din livingul ei micuț, permițându-i să intre în atelier. Jucătorul o ajută pe Mini Mita dându-i fier și lemn, aplicând aer în cuptorul mic și activând o presă hidraulică pentru a crea o cheie comica de dimensiuni mari. După ce vorbește opțional cu Mini Mita, jucătorul deblochează ușa din apropiere.
După ce deblochează ușa, jucătorul intră într-o versiune întunecată și dezordonată a camerei lui Mita. În centrul camerei, un manechin stă pe un scaun de lemn. La o inspecție mai atentă, manechinul prinde viață și își înfinge dinții în brațul jucătorului. Pe parcursul jocului, jucătorul se va întâlni cu Mita cu părul scurt, care îl va avertiza că camera din față este periculoasă. Ea îl va ghida apoi pe jucător pe un set de scări, după care jucătorul va intra într-o cameră și va asista la producerea câtorva modele de Mita. După această asistență, Mita cu părul scurt îi va informa pe jucător despre modelele de Mita și existența modelelor corupte/respinse. Jucătorul poate să-i pună diverse întrebări importante despre povestea lui MiSide, la care ea îi va răspunde pe toate. Punerea uneia dintre aceste întrebări va duce la faptul că ea va folosi o tablă pentru a explica cum funcționează versiunile și călătoria între versiunile MiSide. Când jucătorul o informează că încearcă să ajungă la Versiunea 0, ea îi va spune jucătorului că pentru a face asta, va trebui să se oprească în camera lui Mita Somnoros, ca un fel de reper.
După această interacțiune, jucătorul poate intra în camera despre care Mita cu părul scurt l-a avertizat anterior, unde va fi întâmpinat de mai multe modele corupte de Mita care vor încerca să-l omoare. Aceste modele funcționează la fel ca Îngerii Plângători. Pe măsură ce jucătorul avansează, va trece printr-o zonă asemănătoare unui labirint înainte de a ajunge la o ușă.