第12章: 小説
プロットの概要
2Dの世界では、プレイヤーは2Dミタと出会います。この世界は、Doki Doki Literature Clubのようなビジュアルノベルに似たスタイルでモデリングされています。キャラクターは2Dで、画面の中央にはVNsで使用されるテキストボックスを思わせる浮遊するテキストボックスがあります。ビジュアルノベルと同様に、プレイヤー用の視点(テキストボックスの左上にプレイヤーの名前が表示される)と、すべての行動を説明する「思考」とラベル付けされたボックスの2つがあります。プレイヤーと2Dミタは相互に作用し、2Dミタがリングを盗んで逃げた後、プレイヤーは彼女を寝室で見つけます。彼女はリングを取り戻すためにプレイヤーに三目並べのゲームを挑戦します。狂ったミタ(まだ3Dのまま)が二人を妨害し、テキストボックスを壊して第四の壁を破ります。彼女はこの2Dの世界が大嫌いだと告白します。プレイヤーと2Dミタは逃げ、壊れたテキストボックスは元の場所に戻ります。そして2Dミタはプレイヤーにリングを返し、さようならを告げます。