Resumen
Mila es una personalidad excéntrica y desafiante que se distingue de los otros Mitas. Sus acciones sugieren que el jugador podría ser su primer visitante en mucho tiempo, y a pesar de su tono sarcástico, intenta sutilmente mantenerlo cerca, revelando su anhelo por conexión. Cuando llega el momento de que el jugador se vaya, los muros emocionales de Mila se desmoronan. Aunque le ruega al jugador que se quede, este finalmente se va, dejando a Mila enfrentar su soledad una vez más.
Apariencia
Mila usa gafas, a pesar de que no las necesita, afirmando que son por moda. Mila tiene el cabello corto, en un bob, con una pinza roja que sostiene su flequillo de un lado. Lleva algo que se asemeja a un uniforme escolar; una camiseta blanca con cuello, falda escolar azul y una corbata suelta con un cárdigan rojo abierto. Sus uñas están pintadas de un color pastel/lavanda claro y también usa medias negras largas y zapatillas rojas.
Después de que el jugador complete el primer minijuego de glitch, se puede encontrar a Mila duchándose en el baño y grita al jugador para que salga. Cuando sale, lleva una toalla roja y zapatillas rojas en su lugar. Regresa a su atuendo habitual después de que el jugador complete el segundo minijuego.
Personalidad
Independiente, feroz, desafiante, excéntrica y Tsundere.
Biografía
Mita con gafas, que insiste en ser llamada Mila, destaca por su personalidad excéntrica y desafiante. Fiercamente independiente, hace todo lo posible para distanciarse de las otras Mitas, adoptando una imagen distintiva y sorprendiendo al jugador con sus travesuras peculiares y comentarios humorísticos. Mila encarna un arquetipo tsundere: regaña al jugador, lo llama tonto y se queja sin cesar. Sin embargo, bajo su exterior afilado, hay un lado vulnerable. Su comportamiento sugiere que el jugador es el primer visitante de su versión aislada en mucho tiempo. A pesar de su tono sarcástico, Mila intenta sutilmente prolongar la estadía del jugador, anhelando compañía. Cuando el jugador se prepara para irse, la guardia emocional de Mila cae. Confiesa su soledad y revela su resentimiento hacia Crazy Mita, a quien culpa por su confinamiento solitario. Con lágrimas en los ojos, le suplica al jugador que se quede, pero, al final, el jugador se marcha, dejando a Mila lidiando con su aislamiento.
Diálogo
¡Oh, Dios mío! ¡Me asustaste!
Mila asustándose por el jugador
Oh, hombre, ¡mi guardado—Oh, no!
Mila dándose cuenta de que no guardó su juego
No lo entiendo... ¿dónde está el juego?
Mila tratando de encontrar el juego
¡Has arruinado la ruta! ¿Qué quieres?
Mila discutiendo con el jugador
¿Eh? ¡Está bien! ¡Estoy demasiado ocupada para entretenerte, cabeza de chorlito!
Mila entendiendo
¡Mira a ese, qué idiota!
Mila llamando al jugador idiota
¡No habrá amistad entre nosotros!
Mila enojada