Bölüm 2: Sonunda Birlikte
Sonunda Birlikte hikayesinin bir bölümüdür MiSide.
Konu Özeti
Oyuncu, toplantısı sırasında Mita'nın onu oyuna nasıl taşıdığı hakkında sorular sormak istediğini ifade eder. Mita bazı yanıtlar verir ancak belirsiz bir sırrı saklayarak konuşmayı hızla değiştirir. Oyuncuya evi keşfetmesi, Mita ile oyunun dünyası ve onun eşyaları hakkında tartışmalar yapması için serbest zaman verilir; Mita her zaman onun yanındadır. Mita, banyodaki aynayı "aktifleştirmek" gibi gerçekliği eğip bükme güçlerini de sergiler ve bir televizyon reklamından bir içecek malzemesi ortaya çıkarır. Oyuncu, oyuna girdiğinden beri kaybolduğunu düşündüğü bir masadan akıllı telefonunu aldığında, Mita birlikte bir selfie çekmeyi önerir, bunu bir hatıra olarak görür. Oyuncu mutfağa gider ve mutfak tezgahında gizemli bir yüzük bulur. İnceleme yaparken, Mita bir kapının arkasına saklanır ve oyuncunun dikkatini üzerine çekerek dönmesini sağlar; oyuncunun açlığını varsayarak konuşmayı yönlendirir. Oyuncu Mita ile yemek yapmayı kabul eder, ancak oyun dünyasına dair sorular hâlâ aklını kurcalar. Oyuncu mutfak tezgahına geri döndüğünde, yüzüğün gizemli bir şekilde kaybolduğunu ve yerine birçok sebze ile mutfak aletinin olduğunu, ayrıca içinde et parçaları bulunan bir tavayı bulur.
Birlikte yemek pişirdikten sonra, Mita oyuncuya banyodan makas almasını söyler. Banyoda, oyuncu yarı açık bir banyo havalandırma ızgarası görür ve içine göz atma seçeneği sunar. Eğer oyuncu bakmaya karar verirse, isimlerle etiketlenmiş kartuşlar keşfeder ve bu, Mita'nın geçmişteki sevgililerine güçlü bir gönderme yapar. Makasla mutfağa döndüğünde, Mita oyuncu ve kendisi için zaten bir yemek hazırlamıştır. Yemeğe başlamadan önce sohbet ederken, oyuncu kartuşlar (eğer bakmışsa), pencerelerin dışındaki beyaz ışık ve Mita'nın dünyasındaki diğer unsurlar hakkında soru sorabilir. Sohbetten sonra, oturup yemek yemeye başlar, Mita oyuncuya özel aşk sosunu denemesini önerir. Ama oyuncu tabakları kaldırmaya çalıştığında, kendini kötü hissetmeye başlar ve görsel bozukluklar yaşamaya başlar. Durumu fark eden Mita, oyuncuya banyoya gitmesine ve ilaç vermesine yardımcı olur. Görsel bozukluklar, Mita'nın yaptığı yemekten ötürü tetiklenmiş olabilir. Mita, oyuncuya görsel bozukluklara neden olan yemeği verirken, kendisi etkisi olmayan yemeği yer. Mita, oyuncuyu banyoya götürürken creepy yandere gülümsemesini takınmıştır. Oyuncu bunu göremez ama Mita'nın öyle bir gülümsemesi vardır. Mita, oyuncuya 2 hap verir. Bu hapların ya da en az birinin, Mita'nın oyuncuları tuzağa düşürmek için kullandığı kartuşlarla bir bağlantısı olması oldukça muhtemeldir.