Core Mita är en karaktär i MiSide.
Översikt
Core Mita är en lång, metallisk och tyst karaktär som gör sitt första framträdande i Lämna Kärnan!. Hon är varken en fientlig eller vänlig Mita, även om hon kommer att ta tag i spelaren och slunga ut honom ur kärnan efter att ha observerat honom stanna för länge genom att försöka återställa Galna Mita.
Utseende
Core Mita är större än den vanliga Mita och tornar över spelaren. Hon är gjord av ljusgrå metallpartier, sammanhållna av pulserande, gyllene skruvar medan hon fortfarande ser något feminin ut. Hon har ett rosa metallstycke runt halsen som liknar det band som andra Mitas bär. Hennes hår består av indigoblå trådar, kopplade i ändarna med rosa trådkopplingar och hålls samman baktill med ett rosa metallstycke. Hon har också metallparts på huvudet som ser ut som kattöron, trots att hon har mänskliga öron.
Biografi
"Den sanna naturen av denna varelse är insvept i mystik, och det är osäkert om den ens kan betraktas som en version av Mita. Känd av vissa som Core Mita, eller kärnvärdigheten, förblir hon en gåtfull figur. Core Mita är alltid bosatt i den noll version av världen, specifikt i kärnrummet, där hon tyst vakar över dem som lyckas komma in. Hennes avsikter är oklara ━ kanske väntar Core Mita på någon, men vem det kan vara förblir ett mysterium." - Core Mitas karaktärsprofil.
Interaktioner
Kärn-Mita ligger först på rygg innan Spelaren går in i kärnan. Efter att Spelaren har rört sig runt kommer hon att sätta sig upp rakt, korsa benen och iaktta varje rörelse från Spelaren.
När Spelaren lyckas "återställa" Galen Mita kommer Kärn-Mita att falla ner från sin takmonterade stol och blockera trapphuset. När spelaren försöker lämna kommer hon att ta tag i Spelaren och kasta ut honom ur Kärnan. Denna handling gjordes inte för att hota eller på annat sätt uttrycka fientliga avsikter mot spelaren, utan hon kastade ut honom ur Kärnan antingen för att hon var irriterad på Spelaren på grund av hans handlingar, eller så försvarade hon Kärnan från eventuella ytterligare skador som Spelaren skulle kunnat orsaka om han stannat kvar.