MiSideにはアプリ内課金がありますか?

アプリ内課金は、多くの現代ゲームで標準的な機能となっており、プレイヤーは仮想商品、追加コンテンツを購入するか、またはゲーム体験を向上させることができます。しかし、インディチームAIHASTOが開発した心理的ホラーアドベンチャーゲームである_miSide_に関しては、状況が異なります。この記事では、_miSide_にアプリ内課金があるかどうか、そしてそれがプレイヤーにとって何を意味するのかを詳しく見ていきます。

いいえ、_MiSide_にはアプリ内課金はありません

_miSide_を多くの他の現代タイトルと差別化する主な特徴の一つは、アプリ内課金がないことです。小額課金や追加ダウンロードコンテンツ(DLC)を有料で提供するゲームとは異なり、_miSide_は伝統的な一回購入モデルを採用しています。つまり、一度ゲームを購入すれば、追加の費用をかけることなく、すべてのコンテンツにアクセスできます。

プレイヤーにとってこれはどういう意味ですか?

追加のお金を使う誘惑や必要がないゲームを楽しむプレイヤーにとって、これは素晴らしいニュースです。その理由は次のとおりです:

  • マイクロトランザクションなし: 多くの現代のゲームとは異なり、_miSide_にはマイクロトランザクションが含まれていません。プレイヤーは、ゲーム体験を向上させるために仮想アイテムやコスメ、パワーアップを購入する圧力を感じることはありません。ゲームを初めて購入すれば、常に追加の支出を促されることなく、その体験を楽しむことができます。
  • 最初から完全アクセス: _miSide_を購入した瞬間から、ゲーム全体にアクセスできます。新しいレベル、キャラクター、機能のロックを解除するために隠れた費用や追加購入は必要ありません。ゲームが提供するすべてのものが、すぐに利用可能です。
  • ペイ・トゥ・ウィンなし: 多くの現代のゲームは、アプリ内購入を伴う「ペイ・トゥ・ウィン」モデルを採用しており、プレイヤーは強力なアイテムや早い進行、または限定コンテンツのような利点を購入することができます。しかし、_MiSide_では、すべてのプレイヤーがゲームへの金銭的投資に関わらず同じ体験を得られます。進行はスキルと探索に基づいており、財布ではありません。

なぜ開発者はこのモデルを選んだのか?

_MiSide_をアプリ内購入から解放する決定は、開発者が純粋で途切れのないゲームプレイ体験を提供したいという願望に根ざしている可能性があります。追加のマネタイズ手法を導入しないことで、_MiSide_のチームは完全なストーリーと没入型のホラー体験を提供することに専念できます。このモデルはプレイヤーの満足度を優先し、予算に関わらず誰もが同じコアコンテンツにアクセスできることを保証します。

さらに、このアプローチはアプリ内購入から生じる論争やフラustrationを避けるのにも役立ちます。多くのプレイヤーは、特に重要なコンテンツや機能がペイウォールの背後に隠されていると感じると、マイクロトランザクションを導入するゲームに対して不満を表明します。_MiSide_では、体験はわかりやすく透明性があり、隠れたコストや予期しない購入はありません。

これは_MiSide_のリプレイ性に影響しますか?

一部のプレイヤーは、アプリ内購入がないことがゲームの再プレイ性やメインストーリーをクリア後のコンテンツの量を制限するかもしれないと心配するかもしれません。しかし、MiSide ではそのようなことはありません。DLCや追加購入がないにもかかわらず、ゲームは実績システム、パズル、探検要素を通じて重要な再プレイ性を提供します。プレイヤーは、実績をアンロックしたり、異なるパズル解決戦略を試したり、ゲームの世界に隠されたコンテンツを発見するためにゲームを再訪することができます。

結論

要するに、MiSide にはアプリ内購入がありません。プレイヤーは一度ゲームを購入することで、追加の支出なしにすべてのコンテンツに完全にアクセスできます。この決定により、開発者はプレイヤーに優しい没入感のある体験を維持することができ、マイクロトランザクションではなく、ストーリーテリング、パズル、探検に焦点を当てることができます。もし、初回購入後に隠れた手数料やコストを避けたいプレイヤーであれば、MiSide は新鮮で魅力的な選択肢です。