Panoramica
Mila è una personalità eccentrica e ribelle che si distingue dalle altre Mitas. Le sue azioni suggeriscono che il giocatore potrebbe essere il suo primo visitatore da un'eternità e, nonostante il suo tono sarcastico, cerca sottilmente di tenerli vicini, rivelando il suo desiderio di connessione. Quando arriva il momento per il giocatore di andare via, i muri emotivi di Mila crollano. Anche se implora il giocatore di restare, alla fine se ne va, lasciando Mila ad affrontare di nuovo la sua solitudine.
Aspetto
Mila indossa degli occhiali, nonostante non ne abbia bisogno, sostenendo che siano per moda. Ha i capelli corti e a caschetto, con una clip rossa che tiene su la frangia da un lato. Indossa qualcosa che somiglia a una divisa scolastica: una camicia bianca con colletto, una gonna blu e una cravatta allentata con un cardigan rosso aperto. Le unghie sono verniciate di un leggero colore pastello/lavanda e indossa anche lunghe calze nere e ciabatte rosse.
Dopo che il giocatore completa il primo minigioco di glitch, Mila può essere trovata a fare la doccia in bagno e urla al giocatore di uscire. Quando esce, indossa un asciugamano rosso e ciabatte rosse. Torna al suo solito abbigliamento dopo che il giocatore completa il secondo minigioco.
Personalità
Indipendente, audace, ribelle, eccentrica e Tsundere.
Biografia
Mita con gli occhiali che insiste nel farsi chiamare Mila si distingue per la sua personalità eccentrica e ribelle. Fieramente indipendente, fa di tutto per tenersi a distanza dagli altri Mitas, adottando un'immagine distintiva e sorprendendo il giocatore con le sue eccentriche buffonate e battute umoristiche. Mila incarna l'archetipo tsundere: rimprovera il giocatore, lo chiama sciocco e brontola incessantemente. Eppure, sotto il suo aspetto brusco si nasconde un lato vulnerabile. Il suo comportamento suggerisce che il giocatore sia il primo visitatore della sua versione isolata da molto tempo. Nonostante il suo tono sarcastico, Mila cerca sottitamente di prolungare la permanenza del giocatore, desiderando compagnia. Quando il giocatore si prepara a partire, la guardia emotiva di Mila crolla. Confessa la sua solitudine e rivela il suo risentimento nei confronti di Crazy Mita, che incolpa per la sua reclusione. Con le lacrime agli occhi, prega il giocatore di restare, ma alla fine, il giocatore si allontana, lasciando Mila a fare i conti con la sua isolamento.
Dialogo
Oh cielo! Mi hai spaventata!
Mila spaventata dal giocatore
Oh, amico, il mio salvataggio—Oh, no!
Mila che realizza di non aver salvato il suo gioco
Non capisco... dov'è il gioco?
Mila che cerca di trovare il gioco
Hai rovinato il percorso! Cosa vuoi?
Mila che discute con il giocatore
Eh? Va bene! Sono troppo occupata per intrattenerti, caprone!
Mila comprensione
Guarda che idiota!
Mila chiama il giocatore idiota
Non ci sarà amicizia tra di noi!
Mila è arrabbiata