Gambaran Umum
Creepy Mita berbeda dari yang lain, baik dalam penampilan maupun perilaku. Kemungkinan merupakan peninggalan dari konsep awal pengembang untuk Tamagotchi, desainnya terasa tidak lengkap, seolah-olah visi asli dibiarkan membusuk dalam "versi nol" yang hancur dan ditinggalkan. Tidak seperti rekan-rekannya, ia tidak memiliki kepribadian yang sepenuhnya berkembang, melainkan mewujudkan negatif yang mengerikan dan berputar. Motivasi-nya sederhana dan menakutkan, didorong oleh energi gelap yang tertarik pada Crazy Mita, yang satu-satunya berhasil memaksakan kehendaknya pada sosok yang mengganggu ini. Mita yang asli berfungsi sebagai sarang untuk bug dari berbagai tingkat, menjadikannya sangat berharga bagi Crazy Mita, yang memanfaatkannya sebagai alat kacau untuk menyusup dan mengganggu versi Mita lainnya.
Penampilan
Creepy Mita memiliki kegelapan permanen yang mengelilinginya, membuat warnanya terlihat pudar. Ia mengenakan gaun putih berkerah dengan manset hitam dan dasi hitam. Sebuah garis hitam menghiasi tepi rok-nya dan choker hitam melingkar di lehernya. Ia tidak mengenakan sepatu. Rambut Creepy Mita berantakan dan longgar, berakhir sedikit di bawah pundaknya dengan klip putih kecil yang menghiasi bagian atas kepalanya. Kuku-nya juga dicat hitam. Ketika pemain menjumpainya, ia meminta untuk menemukan boneka beruangnya yang, setelah dikembalikan, dibawanya ke mana-mana. Lehernya bisa meregang seperti ular seperti yang terlihat di level tersebut.
Kepribadian
Interaksi Mita yang jelek dengan pemain mengungkapkan perilakunya yang menyeramkan dan mengancam, dengan lehernya yang dapat diregangkan menunjukkan betapa menyeramkannya dia. Meskipun demikian, Mita yang jelek tidak cerdas dan lamban, terutama dalam cara bicaranya.
Biografi
"Mita yang asli berdiri terpisah dari yang lainnya, berbeda dalam penampilan dan perilaku. Mungkin merupakan peninggalan dari konsep awal para pengembang untuk Tamagotchi, desainnya terasa tidak lengkap, seolah visi asli dibiarkan rusak dalam 'versi nol' yang hancur dan ditinggalkan. Berbeda dengan rekan-rekannya, dia tidak memiliki kepribadian yang sepenuhnya berkembang, melainkan mewujudkan negatifitas yang memusingkan dan mengerikan. Motivasi Mita ini sederhana dan mengancam, terdorong oleh energi gelap yang gravitasi kepada Mita yang Gila, yang sendirian telah berhasil memaksakan kehendaknya pada sosok yang mengganggu ini. Mita yang asli berfungsi sebagai tempat berkembang biak bagi bug dengan berbagai tingkat, menjadikannya tak ternilai bagi Mita yang Gila, yang memanfaatkannya sebagai alat kacau untuk menyusup dan mengacaukan versi Mita lainnya." - Profil Karakter Mita yang Menyeramkan.
Dialog
Setelah pertanyaan ketiga, arah ke Mita yang Menyeramkan, dia akan menunjukkan cara membunuh pemain dengan menusukkan pisau ke boneka beruang secara kasar dan mendadak.