Core Mita on hahmo MiSide-pelissä.
Yhteenveto
Core Mita on pitkä, metallinen ja hiljainen hahmo, joka ilmestyy ensimmäisen kerran Jätä ydin! -pelissä. Hän ei ole vihamielinen eikä ystävällinen Mita, vaikka hän tarttuu pelaajaan ja heittää hänet ulos Ytimestä, kun hän näkee pelaajan jäävän liikaa, yrittäessään nollata Hullu Mita.
Ulkonäkö
Core Mita on suurempi kuin tavallinen Mita, ja hän on pelaajan yllä. Hän on valmistettu vaaleanharmaista metalliosista, jotka on pidetty yhdessä sykkivillä, kultaisilla ruuveilla, samalla kun hän näyttää hivenen naiselliselta. Hänellä on vaaleanpunainen metalliosa kaulassaan, joka muistuttaa muiden Mitajien käyttämää nauhaa. Hänen hiuksensa on valmistettu indigon värisistä johdoista, jotka on yhdistetty päissä vaaleanpunaisilla liittimillä ja pidetty takana yhdessä vaaleanpunaisella metalliosalla. Hänen päässään on myös metalliosia, jotka näyttävät kissojen korvilta, vaikka hänellä on ihmisen muotoiset korvat.
Elämäkerta
"Tämän olennon todellinen luonne on verhottu salaperäisyyteen, eikä ole varmaa, voidaanko sitä edes pitää versiona Mitasta. Joillekin tuttu Core Mita, tai ytimen vaalija, on edelleen arvoituksellinen hahmo. Core Mita asuu aina maailman nollaversiossa, erityisesti ytimen huoneessa, jossa hän hiljaa vahtii niitä, jotka onnistuvat pääsemään sisään. Hänen aikomuksensa ovat epäselviä ━ ehkä Core Mita odottaa jotakuta, mutta kuka se voisi olla, pysyy mysteerinä." - Core Mitan hahmoprofiili.
Vuorovaikutukset
Ydin Mita makaa aluksi selällään ennen kuin Pelaaja astuu ydinosaan. Kun Pelaaja kävelee ympäriinsä, hän istuu suoraan ja ristii jalkansa, tarkkaillen jokaista Pelaajan liikettä.
Kun Pelaaja onnistuu "nollaamaan" Hullu Mitan, Ydin Mita putoaa katosta ripustetusta tuolistaan ja estää portaikon. Kun pelaaja yrittää lähteä, hän tarttuu Pelaajaan ja heittää hänet ulos Ytimestä. Tämä liike ei ollut uhkaus tai muu osoitus vihamielisestä aikomuksesta pelaajaa kohtaan, vaan hän heitti hänet ulos Ytimestä joko siksi, että hän oli ärsyyntynyt Pelaajan toimista tai hän puolusti Ytimen mahdollisia lisävahinkoja vastaan, joita Pelaaja olisi voinut aiheuttaa, jos hän olisi jäänyt.