MiSide 是否有应用内购买?
应用内购买已成为许多现代游戏的标准功能,允许玩家购买虚拟物品、额外内容或增强他们的游戏体验。然而,当谈到由独立团队 AIHASTO 开发的心理恐怖冒险游戏 MiSide 时,情况是不同的。在本文中,我们将深入探讨 MiSide 是否有应用内购买,以及这对玩家意味着什么。
不,MiSide 不支持应用内购买
使 MiSide 与许多其他当代游戏区分开来的一个关键特征是没有应用内购买。与那些提供微交易或需付费的额外可下载内容(DLC)的游戏不同,MiSide 采用传统的一次性购买模式。这意味着一旦你购买了游戏,就可以访问所有内容,而无需在游戏内花费额外的钱。
这对玩家意味着什么?
对于那些喜欢没有诱惑或需求去花额外钱的游戏的玩家来说,这是个好消息。理由如下:
- 无微交易:与许多其他现代游戏不同,MiSide 不包括微交易。玩家不必被迫购买虚拟物品、外观装饰或增强道具来提升游戏体验。完整的游戏内容在初次购买后便可享用,让你能够体验游戏而不必不断被提醒去花钱。
- 从一开始就完整访问:从你购买 MiSide 的那一刻起,你就可以访问整个游戏。没有隐藏的费用或需要额外购买的新关卡、角色或功能等内容。游戏提供的所有内容都可以直接使用。
- 无付费获胜:许多现代游戏内含有应用内购买,采用“付费获胜”模式,玩家可以购买强力物品、快速进展或独占内容等优势。而在 MiSide 中,所有玩家的体验都是相同的,无论他们在游戏中的经济投资如何。进展取决于你的技能和探索,而不是你的钱包。
开发者为什么选择这个模式?
让 MiSide 免于应用内购买的决定,可能源自开发者希望提供纯粹和连贯的游戏体验。通过不引入额外的货币化方式,MiSide 的团队可以完全专注于提供完整的叙事和沉浸式的恐怖体验。这是一种优先考虑玩家满意度的模式,确保每个人都可以享受相同的核心内容,无论他们的预算如何。
此外,这种方法还能避免因应用内购买而引发的争议和挫败感。许多玩家对引入微交易的游戏表示不满,特别是当他们觉得关键内容或功能被锁在付费墙后时。在 MiSide 中,体验简单明了,没有隐藏成本或意外购买。
这会影响 MiSide 的重玩性吗?
有些玩家可能担心没有应用内购买会限制游戏的可重玩性或在完成主线故事后可获得的内容数量。然而,MiSide 并非如此。虽然没有DLC或额外购买,但游戏仍通过成就系统、谜题和探索元素提供了显著的可重玩性。玩家可以重新体验游戏以解锁成就,尝试不同的解谜策略,或发掘游戏世界中的隐藏内容。
结论
总之,MiSide 没有任何应用内购买。玩家只需购买游戏一次,即可全方位访问所有内容,无需额外消费。这个决定使开发者能够保持以玩家为中心的沉浸式体验,重点放在故事叙述、谜题和探索上,而非微交易。如果你是一个喜欢在初次购买后没有隐藏费用或成本的玩家,MiSide 无疑是一个清新而吸引人的选择。